class="p0">WinForm概念
属性:规定控件的外观形状等。
事件:规定空间执行的动作,行为。
通过设计器设置属性、事件的东西存在哪里?看Designer.cs。
创建事件:找到事件栏对应的事件,双击新建事件。也可以选择共用其它的事件。
删除事件的正确流程:(1)先在事件栏对应的事件重置。(2)删除改事件对应的函数
拖放控件,输入姓名,点击按钮,窗口标题显示问好。设置窗口对象的属性就可以改变窗口的外观。
方法调用:(好莱坞原则:Dont call me,I will call you.)在用户执行某个动作的时候,调用对应的方法。方法放在那里,发生事件的时候框架来调用这个方法。
退出程序:Application.Exit()
常用小技巧:
常识:
键盘上的键对应的数字
0→48 9→57 .→46 Backspace→ 8 负号→ 45
1、按Enter键即执行确定操作。
在Form的AcceptButton属性里设置相应的确定控件。
例如希望按Enter键等同于按下btnLogin:this.AcceptButton=btnLogin
2、按Esc键执行取消操作。
与上面类似,利用Form的CancelButton属性。
3、设置Tab键顺序:视图→Tab键顺序→按顺序点→设置完成按Esc退出。
4、控件获得焦点 调用Focus方法。