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Unity3D设置字体颜色大小,用于游戏分数显示设置等,

 2013/11/20 18:24:58  Flamesky  博客园  我要评论(0)
  • 摘要:最近在学unity3d,慢慢的学会了许多unity的东西,今天记录下unity3d的Label字体大小及颜色的代码,下面是显示游戏中分数的代码,,publicstaticintScore=0; voidOnGUI(){       GUI.color=Color.blue;       GUI.skin.label.fontSize=30
  • 标签:游戏

最近在学unity3d,慢慢的学会了许多unity的东西,今天记录下unity3d的Label字体大小及颜色的代码,下面是显示游戏中分数的代码,,

public static int Score = 0;

 

void OnGUI()

{

        GUI.color = Color.blue;

        GUI.skin.label.fontSize = 30;

        GUI.Label(new Rect(10,10,200,40),”Score:”+ Player.Score.ToString());

}

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