美国市场研究公司 IHS 的最新报告显示,索尼刚上市的第四代视频游戏机 PS4 硬件成本为 381 美元。考虑到 PS4 的零售价格仅为 399 美元,这意味着索尼自主销售一台 PS4 只能获得“微薄”的 18 美元的毛利润。在索尼 2006 年开始销售 PS3 时,该公司起初曾亏本销售该款设备。
一款消费电子产品仅有这样微薄的毛利润确实极为罕见。举例来说,IHS 此前发布的报告显示,苹果最新一代的平板电脑 iPad Air 最低零售价为 499 美元,不过这款产品的硬件成本仅为 274 美元,这意味着苹果能够从中获取到相当可观的利润。
不过对索尼而言,PS4 目前的状况要比 PS3 在 2006 年上市之初好出许多。IHS 在 2006 年发布的报告中曾指出,PS3 当时的硬件成本大约为 805 美元,而售价仅为 599 美元。当然随着时间的推移,PS3 的硬件成本开始逐步下滑。但是未来提升销量,索尼后来还曾数次下调了 PS3 的零售价格。到 2009 年年底时,PS3 的零售价已经降至 299 美元,而硬件成本依然高达 336 美元。
IHS 分析师安德鲁·拉斯维勒(Andrew Rassweiler)就此表示,“如果索尼能够以更低的硬件成本制造 PS4,那么历史会告诉我们,这家公司同样也会下调这款视频游戏机的零售价。”
IHS 的报告显示,芯片占据了 PS4 硬件成本的很大一部分份额。PS4 配置了一款由 AMD 制造的非常大的微处理器,成本大约为 100 美元。拉斯维勒称,再加上 16GB 存储芯片 88 美元的成本,上述两款硬件的成本已经占据了 PS4 硬件成本的一半以上。拉斯维勒指出,AMD 的处理器达到 350 平方毫米,相对于同样采用 28 纳米制造工艺的处理器而言,这款处理器确实“非常大”。不过在芯片制造工艺的复杂世界里,大并不意味着更出色。拉斯维勒称,表面积大的处理器意味着制造缺陷更高。换句话说,想要降低每块硅片的缺陷率,意味着需要制造更多的芯片,从而导致整体成本的上升。
除去上述芯片之外,PS4 内部的其它配件并无什么特别之处。PS4 配置了希捷的硬盘,成本为 37 美元;以及来自 Marvell 和 Skyworks 的无线芯片,以及一个光驱,成本约为 28 美元。PS4 控制器的成本约为 18 美元,它包括了来自高通的蓝光芯片,Wolfson Microelectroncs 的音频芯片,已经博世的体感芯片。
拉斯维勒认为,考虑到 PS4 的硬件成本和零售价极为接近,索尼可能通过出售 PS4 获取了一丁点的利润,甚至还有可能在亏本销售 PS4,这家公司完全指望着通过软件销售获取利润。拉斯维勒说,“如果零售价仅比成本高出 10 美元至 20 美元,那么几乎没有可能通过销售视频游戏机获取到利润。”