前言
之前的博客讲到了Android下Activity的启动模式,涉及到了Task和BackStack的内容,对这些不熟悉的朋友,可以先去看看:Android--Activity的启动模式。这篇博客主要讲讲Task和BackStack的高级内容。
本篇博客的内容包括:
开始一个Task
之前已经了解到,Android的Task通常起始于HOME页面下点击应用程序图标或其在桌面快捷图标。所以我们在开发一个应用程序的时候,需要指定应用程序的入口Activity,通过在AndroidManifest.xml清单文件中某个<Activity/>标签内,使用<intent-filter/>标签内指定。需要设置action为"android.intent.action.MAIN",设置category为"android.intent.category.LAUNCHER"。
1 <activity ... > 2 <intent-filter ... > 3 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 4 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 5 </intent-filter> 6 ... 7 </activity>
这样,当用户点击应用程序图标之后,就会以这个入口Activity为基础,创建一个任务(Task),而这个Activity为这个Task中的第一个Activity,称为根Activity。
BackStack回退时Activity状态
Android中存在多个Task,但是同一时刻只有一个Task被置于前台,其它的均为后台,而后台的Task内的Activity,均为Stopped状态。Android系统中有多种方式切换Task,比如:按HOME键回到桌面、长按HOME键切换到其他Task等。而在同一个Task中,也只有BackStack最上面的Activity处于获得焦点的状态,其它也为Stopped,每当系统需要把Activity置于Stopped时,都会自动在Bundle中保其内控件的状态数据(需要为控件设置ID标识),比如:控件输入值、滚动条位置,以便下次获得焦点的时候自动还原。
但是有一种特殊的情况,对Android系统的内存管理有了解的朋友都应该知道,当系统资源不足的时候,如内存不足,会自动回收一些优先级比较低的组件的线程,以释放资源给新的组件使用。那么就存在问题了,当一个Task被切换到后台之后,如果系统资源告急,自动销毁了某个后台Task中的Activity(除了根Activity外),当用户再次切换回那个Task的时候,BackStack中存在这个Activity的标记,但是内存中已经不存在这个Activity的实例了,这个时候,系统就会通过Bundle来重新创建一个Activity用于还原它,这样保证了用户体验,使用户还是感觉在之前的页面中操作。但是这种情况下,Bundle是不会保存之前Activity中的信息的,比如:控件输入值、滚动条位置。这个时候,如果这个Activity的内容很重要的话,需要我们以编码的方式去保存数据,并在重新创建的时候,以编码的方式还原这个数据。
以上两种情况都需要用到两个Activity的生命周期方法,onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()。但是第一种情况是系统帮我们维护的,第二种特殊情况,需要开发人员编码维护。下面是这两个方法的签名:
BackStack的清理
上面描述的Activity被系统回收已经之后在还原的情况,为默认情况。在Android系统的清单文件中,不光为我们提供了设置启动模式的属性android:LauncherMode,还为我们提供了Activity的清理模式,有如下几个:
总结
自此就把Task和BackTask的内容介绍完了,把Task和BackStack理解透彻了,对android应用开发有非常好的作用。可以有效提高用户体验,应用中的Activity应该如何显示,应该长存(singleInstance),还是应该阅后即焚(finishOnTaskLaunch),等等场景。一款应用不应仅仅是功能的实现,还需要注重用户体验,它不仅仅是一款应用,而是应该把它当成一款产品来开发。