四个组成部分:抽象产品接口、具体产品、抽象工厂接口、具体工厂
抽象工厂可以包含不同的工厂,不同的工厂可以创建出相通目标类的不同实例
interface IProductA { void ProductA(); }
interface IProductB { void ProductB(); }
class ProductAOne:IProductA { public void ProductA() { Console.WriteLine("Products A--One"); } }
class ProductATwo:IProductA { public void ProductA() { Console.WriteLine("Products A--Two"); } }
class ProductBOne:IProductB { public void ProductB() { Console.WriteLine("Products B--One"); } }
class ProductBTwo:IProductB { public void ProductB() { Console.WriteLine("Products B--Two"); } }
interface IFactory { IProductA CreateProductA(); IProductB CreateProductB(); }
class FactoryOne:IFactory { public IProductA CreateProductA() { return new ProductAOne(); } public IProductB CreateProductB() { return new ProductBOne(); } }
class FactoryTwo:IFactory { public IProductA CreateProductA() { return new ProductATwo(); } public IProductB CreateProductB() { return new ProductBTwo(); } }
static void Main(string[] args) { var factory = new FactoryOne(); var productAOne = factory.CreateProductA(); productAOne.ProductA(); var productBOne = factory.CreateProductB(); productBOne.ProductB(); var newfactory = new FactoryTwo(); var productATwo = newfactory.CreateProductA(); productATwo.ProductA(); var productBTwo = newfactory.CreateProductB(); productBTwo.ProductB(); Console.ReadKey(); }