英文原文:Android and iOS Demographics In The US
Fred Wilson 最近对比了美国 Android 和 iOS 两大平台上,免费榜单排名前 40 的应用 (表格在这里),得出了一些有趣的结论:
(Fred Wilson 的分类方法是:但凡离开朋友支撑后一无是处的应用归为:社交;用来购物的,归为”购物,而非生活方式;“通用”则是整合了好几个常规的分类。)
1) 榜单中,只有 14 个 App 是同时上榜的。
facebook, pandora, instagram, candy crush, bitstrips, snapchat, skype, kik, twitter, pet rescue, whats app, deer hunter, despicable me, vine。
不难发现,其中绝大多数是社交类的应用,受朋友驱动,同 App Store 的分发关系不大。以上这些社交应用,同时出现在两大平台的免费前 40 中。
换句话说,前 40 中,有 26 个是不一样的。如果不是社交类应用,很难保证同时登上免费前 40 的榜单。
2) iOS 中,进入前 40 的,游戏有 15 个,平均排名是 19;Android 中,进入前 40 的,游戏有 12 个,平均排名是 22。Top 10 里,iOS 上的游戏有 5 个,而 Android 中只有 1 个,尽管苹果可能会有自己关于“热门”的一个算法,但呈现出来的结果给人的感觉就是:iOS 用户更喜欢游戏。
3) 通用类的话,前 40 里,Andorid 有 9 个,iOS 中只有 3 个。
4) Android 平台前 40 里的购物应用只有 eBay 和 Amazon。iOS 则有 3 款,分别是:Groupon、Black Friday 和 Target Cartwheel。不存在重叠。
他说,倘若 iOS 和 Android 平台背后的算法类似的话,那么 Android 和 iOS 两大平台在美国的用户群,有着明显的差异。可能即便算法不同,得出的结论也是一样的。
这么想起来,Wilson 给出的结论是:Android 平台的用户可能是杠铃型的,一边是青少年,或者快要成年的人,他们使用着相对便宜的手机,在丢失之后,也不会花钱去修或者新买一个;另一边则是我这样的人,喜欢大屏幕,比起游戏,更关注一些非常“通用”的东西。而 iOS 用户则恰好处在中间,这是一群大学生,或者刚刚毕业的人,还有那些刚刚结婚,开始组建家庭的人。Android 可能的年龄范围在 18 岁以前 +40 岁之后,而 iOS 用户则在此区间之间。
这个猜测,对于开发者来说,无疑是有帮助的。确定好自己产品的受众,了解这些人口统计数字,可以帮助你更好的选择近期要上哪个平台,自己未来的开发进度该如何设计等等。同样,这也可以影响你的分发策略,比如,如果你手头有一个社交应用,你可以在 iOS 平台上获取了大量用户之后,以此获取更多 Android 平台上的用户,就好像 Instagram 去年做的那样。
[本文编译自:avc.com]