Touch Room 是一款怪怪的,极为简单,但细心体验下来还蛮有趣的小游戏。和某个情侣应用有点相似,它的特色也是“触碰”,不过交互上有所不同。
简单来说:
如何界定 Touch Game 这款应用呢?你可以把它视为游戏,也可以认为它提供了一种社交体验,但又不是我们现在常见的社交应用。没错,“实时性”是 Touch Game 最为强调的一部分,也是虚拟社区较为欠缺的部分。
说简单点,如果只是一个人玩,那么这个应用会无聊到想死;但如果不断邀请朋友加入,那么屏幕上就会“群魔乱舞”,大家相互试探,偶然间的触碰,会产生一种不期而遇的惊喜感。——说不定这款应用能测试两个人之间的默契程度。
社交应用还有多少新玩法?这个领域已经挤进许多重量级选手,Twitter、Instagram、新浪微博、微信等等,他们跑马圈地,看上去所有社交的方式都重新发明了一遍。不过,从 SnapChat 的异军突起可以看到,人对社交的需求永无止境。只要给人们更多他们需要的体验,说不定就能受到欢迎。
而这也是 Touch Game 背后的两名开发者的想法。他们分别是在广告公司 Goodby Silverstein 里工作的 Chris Allick 和 Pablo Rochat。Alick 对连线说说,“当人们体验到震动,以及连通的感觉时,他们总会‘wow’一下。”
对于手机用户而言,Touch Game 是一款不同体验的应用,但对于开发者而言,这是一种有点不同的想法。而 Touch Game 的出现也表明,在应用数量越来越多的今天,更加精细的把握人们的需求变得越来越重要了。