众多玩家所期盼的《战地4》即将正式登场,然而作为该系列游戏开发商的 DICE 似乎已经对下一代游戏有所考量。
DICE 工作室制作人 Patrick Bach 近日向媒体透露,系列下一部游戏将在《战地4》的基础上进一步为玩家提供更多的额外内容,并制作更丰富的破坏效果,总而言之将具备新一代大作所应具备的所有要素。
事实上,通过之前公布的官方演示和预告我们就不难看出,《战地4》在“寒霜3”引擎的助力下已经拥有了相当逼真的破坏效果,如此以来我便有理由相信未来的下一部《战地》游戏将会为玩家营造出更加真实的战场环境。
说到真实,Patrick Bach 在此次接受采访的过程中也有提及,他表示当年《荣誉勋章》在制作时为了保证真实性而从美军聘请了专业的军事顾问,但这样做的实际效果却十分有限,因此在《战地4》开发时并未采用相同的套路,仅在游戏中的部队制服和枪械、载具方面力求完美。毕竟战争游戏不是训练模拟器,应该在保证娱乐性的前提下最大限度的追求真实,一味的强调真实反而会让那些追求爽快感的玩家兴趣大减。
按计划,《战地4》将在 10 月 29 日正式登陆 PC、Xbox 360 和 PS3,随后还会抵达 PS4 及 Xbox One。游戏中将包含大量中国场景及解放军武器装备。