iOS 版 Ingress 拟于明年推出" />
谷歌增强现实移动游戏 Ingress 已在 Android 平台上获得了一小撮热情的粉丝。现在,谷歌正在开发它的 iOS 版本,并计划于明年推出。
Ingress 产品经理布兰登-巴杰(Brandon Badger)近日在接受采访时已证实了这项计划。去年 11 月,该游戏就已发布内部测试版。迄今为止,它已被激活了大约 100 万次,在 Android 手机上,每个月有数万个活跃用户。
巴杰并未明确说明 Ingress 将会于明年何时推出 iOS 版。
这款游戏将全世界各地的玩家分为两个对抗的小组:绿色阵营的启蒙者(Enlightened)和蓝色阵营的对抗者(Resistance)。游戏的玩家被称为特务(Agent),两个阵营互相角力,争夺控制真实世界中的地标性建筑或雕塑等据点。
谷歌推出正式 iOS 版 Ingress 符合其应用程序战略。美国著名 IT 产品评论员沃尔特-莫斯伯格(Walt Mossberg)在今年初撰文称,“谷歌、微软和亚马逊基本上属于软件和服务公司。苹果应用商店的规模已大到了令人无法忽略的程度,就算是其直接竞争对手也概莫能外。”因此,Gmail、SmartGlass 和 Kindle 也相继推出了其 iOS 版。
巴杰补充说,谷歌内部自主开发团队 Niantic Labs 负责开发 Ingress 和 Field Trip 游戏。他们希望利用开发 Ingress 游戏的经验,为外部地理位置游戏开发者打造一个专门的平台。目前,只有 Niantic Labs 的开发者能够访问谷歌特定的本地数据。这些数据可让开发者给 Ingress 玩家提供个性化的本地地标性建筑,而不仅仅是一个普通的谷歌地图。
谷歌每周均会发布一篇背景故事,供玩家在其中寻找相关线索。新一季 Ingress 故事名为 13Magnus,已于今日启动,在接下来九周中,玩家将开始在全球 38 个城市寻找据点。在美国,这一季于今日从圣何塞和洛杉矶开始,并于 12 月 14 日在旧金山结束。