如果认为迪斯尼只是一家专门做动画和电影的公司那就太狭隘了,这家由一个米老鼠卡通形象起家的公司已经是横跨电影、游戏、体育、传媒等等多个领域的巨型企业,而在科研方面也毫不示弱,旗下的 Disney Research 就有许多稀奇古怪但是十分前沿的科研项目。
这一次,迪斯尼开发的项目则是可以让触屏可以模拟事物真实质感的 3D 触感算法。
想象一下,当姑娘们淘宝的时候,最大的疑虑是什么?恐怕是无法见到实物,不清楚质感质量如何。迪斯尼近日的研究表明,摩擦是人们感觉纹理质感的主要途径,因此,可以人为制造摩擦创造类似于实物的触感和摩擦感,使人们在触摸屏幕时也能感受到屏幕显示内容的触感。
当我们的手指划过一个物体,就会受到摩擦,手指上的皮肤就接受到了信息,在大脑中形成直观的感受。迪斯尼的研究人员们开发出一种算法,可以产生不同程度的摩擦感,并紧密地和手指匹配,从而在触摸屏幕显示的物体时产生触摸现实中的实物的感觉。
迪斯尼交互部门的领导 Ivan Poupyrev 解释道,我们的大脑感知三维凹凸的表面主要来自接受我们皮肤在摩擦中产生的拉伸信息。因此,如果我们能够在触摸屏幕的时候人为地拉伸手指上的皮肤,就可以欺骗大脑,使大脑以为手指在触摸实际的物体,即使触摸表面是像屏幕一样光滑的。当手指在移动的时候,接收到摩擦力的大小可以不断变化,从而模拟出连续不断且不同的触感。
目前移动设备已经完成了按键到触屏的交互革命,对于迪斯尼这一 3D 触感屏幕技术的前景, Ivan Poupyrev 认为是很有潜力的,他说:
“触摸交互已经成为了智能手机、平板电脑以及台式机的标准交互方式。所以我们设计开发的这套将视觉内容转变为可信的触觉感受在丰富用户体验方面有着巨大的潜在价值。我们相信我们的算法可以让触屏在视觉之外提供丰富触感成为可能,这也将催生为 3D 触感屏幕设计的应用。”
虽然原理看起来并不复杂,但是触觉是一个十分微妙的东西,而且很多事物的质感不仅仅体现的触感上,而且对屏幕技术也提出了更高的要求,所以迪斯尼目前研发的这个 3D 触感项目能做到什么样的逼真程度还值得期待。如果要是真的能够做到乱真的程度,相信将会是触屏交互后的又一次飞跃,尤其是在电商以及游戏等方面将会有很大的空间可供施展。
附官方解说视频:
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