昨天晚上回寝室看到室友正在被一个C#课的作业苦恼,作业的内容是编写一个口算训练程序,能够实现随意添加题目数量。于是,喜欢写C#的我就决定解救一下他们。
既然要动态添加,那就必须使用动态控件了。在C#中,控件也是类,除了在画窗体的时候添加固定的控件外,还可以在代码中用实例化类的方法添加。
具体操作是,我们先定义一个控件变量,然后对控件设置Size, Location这些属性,最后,再把控件添加的一个panel中。而且我们只要定义一次控件变量,之后用new不停的添加,就可以获得很多控件了。
部分代码如下
class="brush:csharp;gutter:true;">txtBox = new TextBox(); txtBox.Size = new Size(50, 50); //设置大小 txtBox.Location = new Point(10 + 70 * j, 30 * i); //设置位置坐标 txtBox.Name = "txt" + Convert.ToString(i); //设置控件名(可重名) panelQuestion.Controls.Add(txtBox);
在窗体中手动绘制的控件,我们可以通过控件名直接访问,但是动态添加的控件就不可以了,只能在panel中查找对应Name属性的控件。
string str = ((TextBox)panelQuestion.Controls.Find("txtBox" ,true)[0]).Text;
Find方法中的第一个参数为控件名称,第二个参数为是否搜索所以子控件。由于可以重名,所以返回的是一个控件数组,上面的[0]表示取第一个返回结果。由于返回的类型是Control,还需要强制转换为具体的控件类型,所以前面加了(TextBox),强制转换为TextBox类型,这样才能当做TextBox使用。
窗体设计如上图,控件名称分别为txtTotal, btnAdd, btnJudge, panelQuestion
在出题按钮事件中,进行进行动态添加TextBox和Label,每行3个TextBox,显示两个加数和一个空白框填写结果,Name都为txt+行号;还有三个label,从左到右为“+”、“=”和空白的用来显示对错。
在批改按钮事件中,访问已经动态建立的控件,获取TextBox里的值,然后进行批改,把对错写入每行最后一个Label中。
运行结果如下:
其他的不废话了,贴代码!
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace AddProgram { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtTotal.Text == "") { MessageBox.Show("请输入题目数!", "错误"); return; } //判断题目数是否未填 panelQuestion.AutoScroll = true; //为panel添加滚动条 panelQuestion.Controls.Clear(); //清空已有题目 int total = int.Parse(txtTotal.Text); //题目总数 TextBox txtBox = new TextBox(); Label label = new Label(); Random rand = new Random(); //随机数 for (int i = 0; i < total; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { txtBox = new TextBox(); txtBox.Size = new Size(50, 50); //textbox大小 txtBox.Location = new Point(10 + 70 * j, 30 * i); //textbox坐标 txtBox.Name = "txt" + Convert.ToString(i); //设定控件名称 if (j < 2) { txtBox.Text = Convert.ToString(rand.Next(100)); txtBox.ReadOnly = true; } //产生随机数,作为加数 panelQuestion.Controls.Add(txtBox); //把控件加入到panel中 label = new Label(); label.Size = new Size(12, 12); label.Location = new Point(64 + 70 * j, 30 * i); switch (j) { case 0: label.Text = "+"; break; case 1: label.Text = "="; break; case 2: label.Name = "labelResult" + Convert.ToString(i); break; } panelQuestion.Controls.Add(label); } } } private void btnJudge_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtTotal.Text == "") { MessageBox.Show("请输入题目数!", "错误"); return; } int total = Convert.ToInt32(txtTotal.Text); for (int i = 0; i < total; i++) { TextBox[] txtBox = new TextBox[3]; //用控件数组来定义每一行的TextBox,总共3个TextBox for (int j = 0; j < 3; j++) //获取原来已经动态添加的TextBox,这样才能访问 txtBox[j] = (TextBox)panelQuestion.Controls.Find("txt" + Convert.ToString(i), true)[j]; Label label = (Label)panelQuestion.Controls.Find("labelResult" + Convert.ToString(i), true)[0]; if (txtBox[2].Text == "") //如果未填答案,直接批改为错误 { label.Text = "×"; continue; } int add = Convert.ToInt32(txtBox[0].Text) + Convert.ToInt32(txtBox[1].Text); if (add == Convert.ToInt32(txtBox[2].Text)) label.Text = "√"; else label.Text = "×"; } } } }