北京时间 9 月 22 日消息,据英国游戏网站 Eurogamer 报道称,索尼每出售一台 PS4 游戏机亏损 60 美元,尽管如此,索尼新闻发言人仍表示,预计会从消费者手中赚到钱,因为收入还包括了版税、PS+ 服务收入。
PS4 采用 X86 架构制造,和家用 PC 一样,它的成本比 PS3 要低许多,且年年下降。随着产品产量的增加,组成成本的下降,索尼预计 PS4 终有一天会盈利。
索尼电脑娱乐公司 CEO 安德鲁-豪斯(Andrew House)认为,PS4 亏损不会像 PS3 那么多,2007 年-2008 年,PS3 让索尼亏损 35 亿美元,主要是因为它的价格过高,达 599 美元,搭配的游戏也没有吸引力。
微软也推出了新游戏机 Xbox One,它的售价比 PS4 贵 100 美元,主要是因为 Xbox One 配有 Kincet 动作感应器。Xbox 业务首席营销官梅迪(Yusuf Mehdi)称:“最糟糕的情况是盈亏平衡或者略有盈利。”
任天堂 Wii U 发布一年之后仍然处在亏损中,任天堂美国总裁雷吉-菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aime)称:“Wii U 商业模式并无多大变化,当消费者开始购买软件时业务就会盈利。”
11 月 15 日,PS4 将登陆美国,定价 399 美元;11 月 29 日进入欧洲,零售 399 欧元或者 349 英磅。