(七)
1. 有这样一个类:
// getter and setter
要求:假如有若干个类Person对象存在一个List当中,对
他们进行排序,分别按照名字、年龄、id进行排序(要有正序与倒序两种排序方式)。假如年龄或者姓名重复,按照id的正序进行排序。要求
使用策略模式进行。
2. HashSet底层是使用HashMap实现的。当使用add方法将对象添加到Set当中时,实际上是将该对象作为底层所维护的Map对象的key,而value则都是同一个Object对象(该对象我们用不上);
3. HashMap底层维护一个数组,我们向HashMap中所放置的对象实际上是存储在该数组当中;
4. 当向HashMap中put一对键值时,它会根据key的
hashCode值计算出一个位置,该位置就是此对象准备往数组中存放的位置。
5. 如果该位置没有对象存在,就将此对象直接放进数组当中;如果该位置已经有对象存在了,则顺着此存在的对象的链开始寻找(Entry类有一个Entry类型的next成员变量,指向了该对象的下一个对象),如果此链上有对象的话,再去使用equals方法进行比较,如果对此链上的某个对象的equals方法比较为false,则将该对象放到数组当中,然后将数组中该位置以前存在的那个对象链接到此对象的后面。
6. HashMap的
内存实现布局:
7. 所谓
泛型:就是变量类型的参数化。