9 月 5 日消息,应用搜索平台豌豆荚于本周正式发布了游戏内支付 SDK 2.0。新版本将支付功能直接嵌入到豌豆荚 Android 客户端中,是用户支付游戏服务更加方便。
豌豆荚借鉴了 Google Play 和 App Store 应用平台的做法:将 SDK 直接嵌入到 Android 端,开发者通过接口即可直接使用,其最大的好处在于省去了开发者对应版本更新的工作。也就是说,在豌豆荚 SDK 版本升级后,开发者只需要调取 API 即可使用升级后的各项支付功能,无需重新打包。比起国内其他平台 SDK 的升级方式,豌豆荚 SDK 2.0 不仅能缩小游戏安装包的体积,更能节省开发者至少 50% 的新版覆盖时间。
在产品设计上,豌豆荚通过保留游戏背景、加入游戏 Icon 等手段减少用户的跳出感,加上对用户支付习惯的记录,提高了支付转化率。另外,豌豆荚利用自己的账号体系支持单点登陆,一旦用户登录豌豆荚账户,在调取了豌豆荚 SDK 2.0 的游戏中不用再次进行繁琐的登录流程。
豌豆荚于今年 5 月发布支付 SDK 首版,并接入了包括「我叫 MT」、「梦想海贼王」等顶级手游,并在游戏推广的流量分配方面用最好的位置对优质游戏进行推广。豌豆荚给开发者最高 70% 的分成比例。
据悉,豌豆荚平台上已经有多款游戏的每月充值数量超过百万元。另外,豌豆荚也已经与完美世界、热酷、蓝港、触控等等具有影响力的游戏开发者达成了合作关系。在游戏及应用领域,豌豆荚具有强大的分发能力,目前豌豆荚拥有超过 2 亿用户,每日应用分发量超过 3000 万。