英特尔正在开发的 3D 摄像头让这款老配件变得越来越好玩。
新产品能够感知使用者的位置移动,追踪使用者表情,甚至监视儿童的阅读习惯,用英特尔感知产品和方案部门主管 Anil Nanduri 的话讲,新技术可以“搭建真实和虚拟世界的桥梁”。
Nanduri 说 3D 摄像头可以更深刻地理解使用者想法,带来出色的 3D 游戏交互体验。除此之外,还能够检测物体的特性、轮廓和形状——可以用于 3D 打印——对物体特性和细节的提炼正好方便后者设计和打印模具。
眼球追踪技术可以检测使用者的阅读情况,比如分析牙牙学语的孩童读了多少东西,在哪些词上遇到困难。
其它的小幅改善包括游戏的动态追踪,支持在更广阔的范围内体验 3D 游戏。收集到的数据还可以和声音识别结合,增强人机交互。
市面上已经有不少 3D 摄像头了,但英特尔希望能够再优化算法和硬件特性,获得更出色的图形效果。
新 3D 摄像头最早以外置配件的形式单独销售,第一款产品是由英特尔和罗技联手开发的 Senz3D,将在下季度上市。英特尔计划明年下半年将 3D 摄像头带到笔记本电脑和超极本中。