工具类(饿狼巨献)
1、Android拦截短信
一、AndroidManifest.xml <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/> <receiver android:name=".SMSReceiver"> <intent-filter android:priority="1000"> <action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"></action> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </receiver> 二 、广播类 package com.rekoo.blocksms; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.telephony.SmsMessage; import android.widget.Toast; public class SMSReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { System.out.println("SMSReceiver, isOrderedBroadcast()=" + isOrderedBroadcast()); Bundle bundle = intent.getExtras(); Object messages[] = (Object[]) bundle.get("pdus"); SmsMessage smsMessage[] = new SmsMessage[messages.length]; for (int n = 0; n < messages.length; n++) { smsMessage[n] = SmsMessage.createFromPdu((byte[]) messages[n]); //如果短信内容包含“123”,则拦截短信。用户收不到短信了。 if(smsMessage[n].getMessageBody().contains("123")){ //退出广播 // this.abortBroadcast(); System.out.println("====222===打印==="); } Toast.makeText(context, "我是11111111", 1).show(); System.out.println("发件人:"+smsMessage[n].getOriginatingAddress()+" 短信内容:"+smsMessage[n].getMessageBody()+" "+smsMessage[n].getIndexOnIcc()); } } }
2、手机是否联网?
<!-- 检测网络状态 权限--> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> package com.rekoo.sms; import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo; public class NetHelper { /** * 是否联网网络 * */ public static boolean IsHaveInternet(final Context context) { try { ConnectivityManager manger = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo info = manger.getActiveNetworkInfo(); return (info!=null && info.isConnected()); } catch (Exception e) { return false; } } }
3、Application的使用
一、Application类简介(相当于“全局变量”) * Base class for those who need to maintain global application state. You can * provide your own implementation by specifying its name in your * AndroidManifest.xml's <application> tag, which will cause that class * to be instantiated for you when the process for your application/package is * created. 这段话这么翻译或许会通顺些:application类是一个基类,这个基类的作用是为了获取整个应用程序的状态。你可以自己继承或实现这个类,当你要使用自己拓展的application类的时候,只要在manifest.xml中的<application>标签中name应用自己定义的类就行了,这样做的结果是:当你的应用程序或者包所在的进程创建的时候,这个类就会被实例化。 就是说application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就跟着存在了。所以当我们需要创建全局变量的时候,不需 要再像j2se那样需要创建public权限的static变量,而直接在application中去实现。只需要调用Context的getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个application对象,再做出相应 的处理。 二、具体用法 配置文件: <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" //加入自定义的Application类 android:name="com.rekoo.quicktransfer.Applications" > public class Applications extends Application{ List<AppPackageInfo> appInfos; public List<AppPackageInfo> getAppInfos() { return appInfos; } public void setAppInfos(List<AppPackageInfo> appInfos) { this.appInfos = appInfos; } } ** 利用Context对象,获取到application对象 1、存取到 appInfos ((Applications)WelcomePageActivity.this.getApplication()).setAppInfos(mlistAppInfo); 2、取 appInfos 的值 ((Applications)LogicActivity.this.getApplication()).getAppInfos();
4、http请求
private static String baseUrl = "http://59.108.111.76:10001/?"; private static HttpResponse httpResponse; private static HttpEntity httpEntity; private static InputStream inputStream; public static void sendToCode(String authorCode){ String url = baseUrl+"acode="+authorCode; System.out.println("url="+url); try { int jsonObject_rc = -1; //生成一个请求对象 HttpGet httpPost=new HttpGet(url); //生成一个http客户端对象 HttpClient httpClient=new DefaultHttpClient(); httpResponse=httpClient.execute(httpPost); System.out.println("codeStatus:"+httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()); /**请求发送成功,并得到响应**/ if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK){ httpEntity=httpResponse.getEntity(); inputStream=httpEntity.getContent(); BufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String result=""; String line=""; while((line=bufferedReader.readLine()) != null){ result=result+line; } System.out.println("result="+result); /* //======解析 Json数据 jsonObject_rc = new JSONObject(result.toString()).getInt("rc"); if (jsonObject_rc == 0) { JSONObject jsonObject_data = new JSONObject(result.toString()).getJSONObject("data"); //获取子项... // int type = jsonObject_data.getInt("type"); int ptype = jsonObject_data.getJSONObject("type").getInt("ptype"); int pnum = jsonObject_data.getJSONObject("type").getInt("pnum"); System.out.println("====type:num==="+ptype+","+pnum); int num = jsonObject_data.getInt("num"); System.out.println("====奖励次数:"+num); }*/ }else { //连接失败... } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
5、int 和 byte[]互转
/** * int类型转byte[]类型 */ public static byte[] int2ByteArray(int i) { byte[] result = new byte[4]; result[0] = (byte)((i >> 24) & 0xFF); result[1] = (byte)((i >> 16) & 0xFF); result[2] = (byte)((i >> 8) & 0xFF); result[3] = (byte)(i & 0xFF); return result; } /** * 将4字节的byte数组转成int值 */ public static int byteArray2int(byte[] b){ byte[] a = new byte[4]; int i = a.length - 1,j = b.length - 1; for (; i >= 0 ; i--,j--) {//从b的尾部(即int值的低位)开始copy数据 if(j >= 0) a[i] = b[j]; else a[i] = 0;//如果b.length不足4,则将高位补0 } int v0 = (a[0] & 0xff) << 24;//&0xff将byte值无差异转成int,避免Java自动类型提升后,会保留高位的符号位 int v1 = (a[1] & 0xff) << 16; int v2 = (a[2] & 0xff) << 8; int v3 = (a[3] & 0xff) ; return v0 + v1 + v2 + v3; }
6、int和String互转
1》String.valueOf(i) 2》 Integer.toString(i) 3》 i+""
7、int转为像素值
private int getPixels(int dpValue) { Resources r = activity.getResources(); int px = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dpValue, r.getDisplayMetrics()); return px; }
【常用的单例模式】 class RekooSDk{ private static RekooSDk instance; private RekooSDk(){ } public static Singleton getInstance(){ if (instance == null) synchronized(instance){ if(instance == null) instance = new RekooSDk(); } return instance; } } 让我们来看一下这个代码是如何工作的:首先当一个线程发出请求后,会先检查instance是否为null,如果不是则直接返回其内容,这样避免了进入synchronized块所需要花费的资源。其次,即使第2节提到的情况发生了,两个线程同时进入了第一个if判断,那么他们也必须按照顺序执行synchronized块中的代码,第一个进入代码块的线程会创建一个新的Singleton实例,而后续的线程则因为无法通过if判断,而不会创建多余的实例。 上述描述似乎已经解决了我们面临的所有问题,但实际上,从JVM的角度讲,这些代码仍然可能发生错误。 对于JVM而言,它执行的是一个个Java指令。在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就使出错成为了可能,我们仍然以A、B两个线程为例: 1. A、B线程同时进入了第一个if判断 2. A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton(); 3. 由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。 4. B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。 5. 此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。 4 通过内部类实现多线程环境中的单例模式 为了实现慢加载,并且不希望每次调用getInstance时都必须互斥执行,最好并且最方便的解决办法如下: Java代码 public class Singleton{ private Singleton(){ … } private static class SingletonContainer{ private static Singleton instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance(){ return SingletonContainer.instance; } } JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心3.2中的问题。此外该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了3.1中的低效问题。最后instance是在第一次加载SingletonContainer类时被创建的,而SingletonContainer类则在调用getInstance方法的时候才会被加载,因此也实现了惰性加载。
9、long转String
Long.toString(long);
10、MD5加密
import java.security.MessageDigest; public class Md5 { /** * MD5加密 * 约定字符串:"zhaonimei!@#AMN" */ public static void main(String[] args) { String str = "713F813742FA7FAE7A10505CDDA4321" + "zhaonimei!@#AMN"; String test = MD5(str); System.out.println("加密后:"+test); } //加密 public static String MD5(String inStr) { MessageDigest md5 = null; try { md5 = MessageDigest.getInstance("MD5"); } catch (Exception e) { System.out.println(e.toString()); e.printStackTrace(); return ""; } char[] charArray = inStr.toCharArray(); byte[] byteArray = new byte[charArray.length]; for (int i = 0; i < charArray.length; i++) byteArray[i] = (byte) charArray[i]; byte[] md5Bytes = md5.digest(byteArray); StringBuffer hexValue = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < md5Bytes.length; i++) { int val = ((int) md5Bytes[i]) & 0xff; if (val < 16) hexValue.append("0"); hexValue.append(Integer.toHexString(val)); } return hexValue.toString(); } }
11、Random随机数公式
产生Min-Max之间的数字
实现原理:
Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min);
12、String 转 int
int key = Integer.parseInt(string);
13、Android发短信
权限: <!-- 短信相关的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/> <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS"></uses-permission> /** * 发送短信 * destinationAddress:收信人的手机号码 * scAddress:发信人的使命召唤2中文版使命召唤之联合进攻已经打上了免CD补丁手机号码 * text:发送信息的内容 * sentIntent:发送是否成功的回执,用于监听短信是否发送成功 * DeliveryIntent:接收是否成功的回执,用于监听短信对方是否接收成功 */ public static void sendSMS(Context context){ //发送内容 String smstext = "短信内容"; //测试... System.out.println("smstext="+smstext); Intent sentIntent = new Intent("SENT_SMS_ACTION"); PendingIntent sentPI = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, sentIntent,0); Intent deliverIntent = new Intent("DELIVERED_SMS_ACTION"); PendingIntent deliverPI = PendingIntent.getBroadcast(context, 0,deliverIntent, 0); SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault(); smsManager.sendTextMessage(Constant.connectNum, null, smstext, sentPI, deliverPI); }
14、获取手机mac地址
/** * 获取mac地址 * */ public static String getLocalMacAddress(Context context) { WifiManager wifi = (WifiManager)context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); WifiInfo info = wifi.getConnectionInfo(); return info.getMacAddress(); }
15、获取meta-data的值
应用Sence: <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <meta-data android:value="40080001" android:name="DIANXIN_CHANNEL"/> . . . </application> 方法: /** * 获取到 meta-data的数据 * */ private static String getMetaData(Context context){ ApplicationInfo appInfo; try { appInfo = context.getPackageManager() .getApplicationInfo(context.getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA); int msg=appInfo.metaData.getInt("DIANXIN_CHANNEL"); System.out.println("msg="+msg); return String.valueOf(msg); } catch (NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return "未找到"; }
16、时间戳
System.currentTimeMillis();
17、解析Json数据
格式:{"rc":0,"data":{"openid":x,"token":x},"code":{"type":{"num":5}}} //rc节点 int rc = new JSONObject(result.toString()).getInt("rc"); //data节点 JSONObject jsonObject_data = new JSONObject(result.toString()).getJSONObject("data"); //openid节点 String openid = jsonObject_data.getInt("openid"); //num节点 JSONObject jsonObject_data = new JSONObject(result.toString()).getJSONObject("code"); int num =jsonObject_data.getJSONObject("type").getInt("num");
18、消息队列+Asynctask+Callback
一、Socket使用 1、Socket客户端,发送请求,启用子线程执行(使用BlockingQueue阻塞消息队列控制) //1、定义消息队列 public static BlockingQueue<Integer> QUEUE = new LinkedBlockingQueue<Integer>(); //2、放入消息队列值 Constants.QUEUE.put(num); public class SendSockets extends Thread{ @Override public void run(){ while(true){ //3、阻塞消息队列(如果QUEUE不为空,取出执行之后操作) int num = Constants.QUEUE.take(); } } } 2、Socket服务端,用Asynctask实现多线程接受(doInBackground子线程,onProgressUpdate主线程更新UI) public class ReceiveSocket extends AsyncTask<String, String, Boolean>{ //运行于子线程中 @Override protected Boolean doInBackground(String... params){ while(true){ //...Socket接受返回来的消息 args_in:为获取到的消息内容 //1、发送消息到主线程 publishProgress(args_in); } } //运行于主线程,用于更新主线程数据(UI) @Override protected void onProgressUpdate(String... values) { //2、...操作,更新主线程 super.onProgressUpdate(values); //回调callback isSuccess(args_in, callback); } } * 关于Asynctask的详解 1、onPreExecute() 高负载代码执行之前调用 ,通常用来显示一个进度条,在主线程中执行 2、doInBackGround() onPreExecute() 执行完后调用,此方法通常就是放高负载代码的,比如远程请求,巨大数据载入等,你不用新建线程来包装此方法 AsyncTask(或子类)会自动在新线程中调用此方法 3、onPostExecute(Result) 在doInBackground完成之后调用,一般是设置结果,取消第一个方法显示的进度条。 4、onProgressUpdate() 一般用来更新第一个方法显示的进度条,什么下载了50% 51% 。。。 二、Callback回调 1、新建接口 public interface Callback{ void success(String success); void fail(String fail); } 2、作为参数,传进执行回调的方法内 //匿名类 ShareToQQ.Share(new Callback(){ @Override public void success(String success) { super.success(success); //success为回调回来的内容 System.out.println("回调的数据:"+success); } @Override public void fail(String fail) { super.fail(fail); } }); 4、Share方法的实现 public void Share(Callback callback){ callback.success("成功..."); }
19、页数公式
页数 = (总数+PAGE_SIZE-1)/PAGE_SIZE
20、用keystore给apk签名
用jdk自带工具jarsigner.exe 命令行到 C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_24\bin>jarsigner.exe -verbose -keystore d:\aa\debug.kestore -storepass android -signedjar d:\aa\gblnn_signed.apk d:\aa\gblnn.apk androiddebugkey 规范: >jarsigner.exe -verbose -keystore keystore文件路径 -storepass 密码 -signedjar 要生成的新apk路径 待签名的apk路径 alias名称(为希望使用的签名证书中的alias名称)