大家都知道 Android 的 Activity 是存着历史栈的,比如从 A -> B -> C,C 完成 finish 后回到 B,把所有的Activity 都 finish了,程序就自然退出了。 当然在 finish 的同时也需要是否自己程序的其他资源。所以需要想个办法把 Activity 给存起来。然后在程序退出的地方调用它们的 finish()方法。
使用
全局变量。对了,第一个想到的就是继承 Application,代码入下:
public class AgentApplication extends Application {
private List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();
public void addActivity(Activity activity) {
activities.add(activity);
}
@Override
public void onTerminate() {
super.onTerminate();
for (Activity activity : activities) {
activity.finish();
}
onDestroy();
System.exit(0);
}
}
然后在 Activity onCreate 的时候来调用 addActivity (),有人可能想到这个Application需要在所有的 Activity onCreate的时候都使用,需要做一个单例实例。其实根本不需要。在 Activity 中使用 this.getApplication() 就可以了。
最后在
你需要推出程序的地方调用 application.onTerminate() 就可以了。记住:super.onTerminate() 必须调用,代码中的 onDestroy()是
我自己的释放其他资源的方法,不是系统的。
运行以上代码后,在LogCat 中会出现一行提示:
Process 包名 (pid xxxxx)
has died. 证明你的程序退出了。