浅谈ASP.NET内部机制(七)_.NET_编程开发_程序员俱乐部

中国优秀的程序员网站程序员频道CXYCLUB技术地图
热搜:
更多>>
 
您所在的位置: 程序员俱乐部 > 编程开发 > .NET > 浅谈ASP.NET内部机制(七)

浅谈ASP.NET内部机制(七)

 2013/8/19 15:32:13  蒋叶湖  博客园  我要评论(0)
  • 摘要:---视图状态实战篇前言:本篇讲解与视图ViewState相关的知识,包括IStateManager,自定义转换器TypeConvert,以及和视图功能相同的控件状态。可以说本篇是对保存状态有关知识的总结,代码也详细的给出。。。。。。。。自从上次写了有关视图的文章后,收到了很多朋友的邮件,很感谢大家的支持:)很多朋友都说要求说说实践性更强的东西,所以本篇就进一步的来谈谈视图(不仅仅只是视图,而且在ASP.NET中的状态保存的话题)。首先希望大家对自定义控件有一定的了解
  • 标签:.net ASP.NET net 浅谈

                                                                                        --- 视图状态实战篇

     前言:本篇讲解与视图ViewState相关的知识,包括IStateManager,自定义转换器TypeConvert,以及和视图功能相同的控件状态。可以说本篇是对保存状态有关知识的总结,代码也详细的给出。。。。。。。。 

 

     自从上次写了有关视图的文章后,收到了很多朋友的邮件,很感谢大家的支持:)很多朋友都说要求说说实践性更强的东西,所以本篇就进一步的来谈谈视图(不仅仅只是视图,而且在ASP.NET中的状态保存的话题)。首先希望大家对自定义控件有一定的了解。大家可以去参看我的控件开发系列。

     首先我看从一个简单的控件开发来谈起,我们在ASP.NET有Login的登录控件,我们现在就来自己来实现一个类似的控件,因为本篇主要讲述与视图有关的话题,所以关于事件冒泡等我们不提及,主要是为了使得代码简洁,易懂,集中讲述一个问题。

     实现自定义Login控件有很多的方式,我这里会带着大家一步步的做,首先我们继承WebControl来实现一个控件,然后我们再改进例子,我们来看看从WebControl继承的Login控件:

     

class="cnblogs_code_copy">复制代码
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;

namespace CustomComponents
{
        
/// <summary>
        
///MyLogin 的摘要说明
        
/// </summary>

        public class MyLogin:WebControl 
        
{
                
#region  属性
                
public string UserName
                
{
                        
get
                        
{
                                
return ViewState["UserName"!= null ? (string)ViewState["UserName"] : "UserName";

                        }

                        
set
                        
{
                                ViewState[
"UserName"= value;
                        }

                
                }

                
public string UserPassword
                
{
                        
get
                        
{
                                
return ViewState["UserPassword"!= null ? (string)ViewState["UserPassword"] : "UserPassword";

                        }

                        
set
                        
{
                                ViewState[
"UserPassword"= value;
                        }


                }

                
#endregion


                
protected override HtmlTextWriterTag TagKey
                
{
                        
get
                        
{
                                
return HtmlTextWriterTag.Table;
                        }

                }


                
protected override void RenderContents(HtmlTextWriter writer)
                
{
                        
//显示用户名
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Tr);
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Td);
                        writer.Write(UserName);
                        writer.RenderEndTag();

                       
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Td);
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id, 
"txtUserName");
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Type, 
"text");
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Input);
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();

                        
//显示用户密码
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Tr);
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Td);
                        writer.Write(UserPassword);
                        writer.RenderEndTag();


                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Td);
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id, 
"txtPassword");
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Type, 
"text");
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Input);
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();

                        
//显示登录按钮
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Tr);
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Colspan, 
"2");
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Align, 
"center");
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Td);
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id, 
"btnSubmit");
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Type, 
"submit");
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value, 
"Login");
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Input);
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();



                }


             

        }

}
复制代码

 

     了解自定义控件开发的朋友应该对上面的代码不陌生。控件最后呈现的效果基本和ASP.NET中的标准的控件外观差不多的。上面的控件缺少事件等。但是我们这里不关注这些。我们关注视图。

     大家可以看过我们实际上是再用ViewState来把保存控件的UserName,Password的信息,就是说如果我们仅仅只是用下面的代码来保存,如下:

     

复制代码
                private string userName;
                
public string UserName
                {
                        
get { return userName; }
                        
set{userName =value ;}
                }
复制代码

 

     我们控件的状态就会在回传的过程中丢失。

     我们现在就来具体的讲述视图在上面的控件是如何起作用的。

     假设我们开发的控件用在了一个已经部署好了的IIS中的网站的页面上了。当我们第一次请求这个页面,如:http://localhost/Test/Default.aspx。页面就开始被ASP.NET运行时开始解析编译,最后把结果发送给我们,如下:(假设页面中就只有一个控件)

 

 

     起始ASP.NET运行时在解析页面的时候,就把Login控件的一些状态,如UserName属性等其他的设置信息序列化为一个字符串保存名为_VIEWSTATE的隐藏控件中,,然后把这些个序列化是通过一个转换器来进行的,如UserName属性的值类型是String,所以就用StringConvert来转换。其实在ASP.NET中有很多的内置的转换器,派生自TypeConvert,,如StringConvert,BoolenConvert。也就是说,如果我们在上面的控件中有sring,int,bool等的属性(如UserName就是string),ASP.NET自动将他们用对应的转换器转换;所以如果我们开发了自定义的一个类,如Person类,而且这个类还是上面Login控件的一个属性,  那么我们就必须开发自定的转换器来转换Person,我们自定义的转化器一定要继承自TypeConvert。        然后就把转换后的结果发送客户端的浏览器中,当我们在浏览器中填写了用户名等信息后,我们点击按钮,整个页面就回传给了服务器,然后服务器就解析数据,同时也解析之前保存在_VIEWSTATE中的信息,而且用相应的转换器,来还原之前的属性,然后把这些属性赋值给在服务器端新生成的类的实例。            用转换器是一种方法,但是还有另外的一种方法就是使得我们自定义的类,如之前提及的person类实现IStateManager接口,接口定义了一个属性,三个方法,其实实现起来也很简单,比实现自定义的转换器更加简单。而且实现起来格式也很固定的。我们就开改进之前的例子:       复制代码
  public class Person:IStateManager 
        
{

                
public string AddressInfo
                
{
                        
get
                        
{
                                
return ViewState["AddressInfo"!= null ? (string)ViewState["AddressInfo"] : "AddressInfo";

                        }

                        
set
                        
{
                                ViewState[
"AddressInfo"= value;
                        }


                }

             
                
#region IStateManager 成员

                
private bool _isTrackViewState;
                
private StateBag _viewState;
              
                
public StateBag ViewState
                
{
                    
get
                    
{
                        
if (_viewState == null)
                        
{
                            _viewState 
= new StateBag(false);
                            
if (_isTrackViewState)
                            
{
                                ((IStateManager)_viewState).TrackViewState();
                            }

                        }

                        
return _viewState;
                    }

                }


               
                
public bool IsTrackingViewState
                
{
                    
get 
                    
{
                        
return _isTrackViewState;
                    }

                }


                
public void LoadViewState(object state)
                
{
                    
if (state != null)
                    
{
                        ((IStateManager)ViewState).LoadViewState(state);
                    }

                }


                
public object SaveViewState()
                
{
                    
if (this._viewState != null)
                    
{
                        
return ((IStateManager)_viewState).SaveViewState();
                    }

                    
return null;
                }


                
public void TrackViewState()
                
{
                    
this._isTrackViewState = true;
                    
if (_viewState != null)
                    
{
                        ((IStateManager)_viewState).TrackViewState();
                    }

                }


                
#endregion


              

        }
复制代码        然后,我们来看看之前的Login控件,下面是完整的代码,不同的地方我用注释格开了:大家先扫过,代码我们下面会讲解的。       复制代码
 public class MyLogin : WebControl
        
{
                
//---------------------------------------------------
                public Person personInfo;
                
public Person PersonInfo
                
{
                        
get
                        
{
                                
if (personInfo == null)
                                        personInfo 
= new Person();
                                ((IStateManager)personInfo).TrackViewState();
                        }

                        
set
                        
{
                                personInfo 
= value;
                        }

                }

                
//--------------------------------------------
             
                
protected override object SaveViewState()
                
{
                        
object[] states = new object[2];
                        states[
0= base.SaveViewState();
                        states[
1= ((IStateManager)PersonInfo).SaveViewState();
                }
  

                
protected override void LoadViewState(object savedState)
                
{
                        
object[] states = (object[])savedState;
                        
base.LoadViewState(states[0]);
                        ((IStateManager)PersonInfo).SaveViewState(states[
1]);

                }


                
protected override void TrackViewState()
                
{
                        
base.TrackViewState();
                        ((IStateManager)PersonInfo).TrackViewState();
                }

              
                
#region 和之前的相同的部分

                
属性
                
protected override HtmlTextWriterTag TagKey
                
{
                        
get
                        
{
                                
return HtmlTextWriterTag.Table;
                        }

                }


                
protected override void RenderContents(HtmlTextWriter writer)
                
{
                        
//显示用户名
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Tr);
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Td);
                        writer.Write(UserName);
                        writer.RenderEndTag();


                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Td);
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id, 
"txtUserName");
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Type, 
"text");
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Input);
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();

                        
//显示用户密码
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Tr);
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Td);
                        writer.Write(UserPassword);
                        writer.RenderEndTag();


                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Td);
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id, 
"txtPassword");
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Type, 
"text");
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Input);
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();

                        
//显示登录按钮
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Tr);
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Colspan, 
"2");
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Align, 
"center");
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Td);
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id, 
"btnSubmit");
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Type, 
"submit");
                        writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value, 
"Login");
                        writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Input);
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();
                        writer.RenderEndTag();



                }

                
#endregion




        }
复制代码            上面的代码首先就是多了一个Person类型的属性PersonInfo,然后就是重写了三个方法。其实重写的这个三个方法是很好理解的,而且代码也不是很难,首先我们看看      

 

复制代码
     protected override object SaveViewState()
                
{
                        
object[] states = new object[2];
                        states[
0= base.SaveViewState();
                        states[
1= ((IStateManager)PersonInfo).SaveViewState();
                }
  
复制代码

          

     上面的代码就是保存视图状态,首先base.SaveViewState();返回的就是控件中其他的一些状态,如UserName等的状态,我们这里实际上就是把我们的属性PersonInfo的状态和控件的其他状态值加载在一起。如果还有其他的类型,如Employee类型的属性,我们就要在这个方法中写上:    

 

复制代码
 protected override object SaveViewState()
                
{
                        
object[] states = new object[3];
                        states[
0= base.SaveViewState();
                        states[
1= ((IStateManager)PersonInfo).SaveViewState();
                        states[
2= ((IStateManager)Employee).SaveViewState();
                }
  
复制代码

 

     其他的两个方法大家已经就可以看懂了。

发表评论
用户名: 匿名