众所周知,C#比起C++ C 等语言来说,最大的好处就是几乎不用管理内存,也就是不用处理‘垃圾’,会有GC自动来清扫。但我有一个疑惑就在于,全局静态集合型变量的垃圾谁来收?
如上图,定义了一个 哈希表dcA,初始给其填充 1000万个 对象A。执行该程序,会发现1000W个对象填充到内存里,内存会非常大,打开资源管理器会发现,这内存占了大约600M的样子。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { public static void Main(string[] args) { Run(); Wait(); } public static void Run() { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { B.dcA.Add(i, new A()); } B.dcA.Clear(); Console.WriteLine("清除了"); } public static void Wait() { Console.Read(); Console.Read(); Console.Read(); Console.Read(); } } class B { public static Dictionary<int, A> dcA = new Dictionary<int, A>(); } class A { public string str = "水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水"; } }
可接下来让我蛋疼的问题是,清除掉了哈希表中的这1000W个对象。内存...... 内存居然还是600多M,居然一点都没变。
第一图非常明显的告诉我,内存占用者就是那个明明已经为空的 键值对大哥。一下占了几百兆。
第二张图 告诉我,这个变量不是GC回收的对象,离 GC root 还有一步之远。
尼玛内存一点都没减少,有种可能是GC还没出动,所以我把代码改一下,在 B.dcA.Clear(); 收加上 GC.Collect();
可是,这行代码居然一点作用都没有。
感谢 imfunny 给出的一个小解决方案让我更加了解了GC的机制。
简单的来说我的问题就是:
假如某个变量是非静态变量集合,比如public List<A> aList =new List<A>();
我们给这个aList填充1千万个对象然后清空,内存会马上会被回收。
但如果是public static List<A> aList =new List<A>();
我们给这个静态的aList填充1千万个对象然后清空,内存就丝毫不会变。
而在我的业务需求中,我要求在内存中在我需要的时候一直驻留着List<A>,当其中的某个A的实例不要了我清掉,
这个被我清掉的的A的实例会被回收掉。
我之前的想法是通过静态的共有的集合类型,即public static List<A> aList =new List<A>();
但后来发现我怎么清空都没用,我业务需求又注定不能用 aList=null,这样的机制
所以,我想了一个折中的办法,即加入这个aList属于 B类型,那么我再创建一个C类型,在C类型中写一个单键
类,有且仅有一个B的静态实例。这样的话我就能实现我的业务需求了
29楼的大侠给出了我的这种思想的代码,各位前往围观啊
29楼的大侠给出了我的问题的答案。各位可以参考一下 这篇博客 http://www.cnblogs.com/bayonetxxx/archive/2009/06/02/1494728.html。即WeakReference 类的使用。嘿嘿