运算符在java基础中也占有着举足轻重的位置,我们当然要学会它。java 其实和其他计算机语言一样,基本的算术运算符基本一样,让我们看看
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有哪些算术运算符,如下
运算符 含义
+ ? ? ?加法
- ? ? ? ?减法
* ? ? ? ?乘法
/ ? ? ? 除法(division)
% ? ?模运算(取余运算modulus)
++ ? ? ?递增运算
– ? ? ? ?递减运算
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Java的算术运算符分为一元运算符和二元运算符。一元运算符只有一个操作数;二元运算符有两个操作数,运算符位于两个操作数之间。算术运
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算符的操作数必须是数值类型。
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首先说下一元运算符, 一元运算符包括正(+)负(-)自增(++)和自减(–)
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自增和自减运算符只允许用于数值类型的变量,不允许用于表达式中。该运算符既可放在变量之前(如++i),也可放在变量之后(如i++),两者的
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差别是:如果放在变量之前(如++i),则变量值先加1或减1,然后进行其他相应的操作(主要是赋值操作);如果放在变量之后(如i++),则先进行
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其他相应的操作,然后再进行变量值加1或减1。
例如:
int i=6,j,k,m,n;
j = +i; //取原值,即j=6
k = -i; //取负值,即k=-6
m = i++; //先m=i,再i=i+1,即m=6,i=7
m = ++i; //先i=i+1,再m=i,即i=7,m=7
n = j–; //先n=j,再j=j-1,即n=6,j=5
n = –j; //先j=j-1,再n=j,即j=5,n=5
在书写时还要注意的是:一元运算符与其前后的操作数之间不允许有空格,否则编译时会出错。
2)二元运算符
二元运算符有:加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取模(%)。其中+、-、*、/完成加、减、乘、除四则运算,%是求两个操作数相除后的余数。
%求余操作举例:
a % b = a – (a / b) * b
取余运算符既可用于两个操作数都是整数的情况,也可用于两个操作数都是浮点数(或一个操作数是浮点数)的情况。当两个操作数都是浮点
数时,例如7.6 % 2.9时,计算结果为:7.6 – 2 * 2.9 = 1.8。
当两个操作数都是int类型数时,a%b的计算公式为:
a % b = a – (int)(a / b) * b
当两个操作数都是long类型(或其他整数类型)数时,a%b的计算公式可以类推。
当参加二元运算的两个操作数的数据类型不同时,所得结果的数据类型与精度较高(或位数更长)的那种数据类型一致。
例如:
7 / 3 //整除,运算结果为2
7.0 / 3 //除法,运算结果为2.33333,即结果与精度较高的类型一致
7 % 3 //取余,运算结果为1
7.0 % 3 //取余,运算结果为1.0
-7 % 3 //取余,运算结果为-1,即运算结果的符号与左操作数相同
7 % -3 //取余,运算结果为1,即运算结果的符号与左操作数相同
注:JAVA运算符的优先级
运算符的优先级决定了多个运算符在一个表达式中运算的顺序,其中最简单的是乘除的优先级大于加减。而一旦表达式比较复杂时,程序员
经常会忘记其他优先级规则,所以应该用括号明确规定计算顺序。
例:int a = 100 – 12.5 * 3 + 5 / 2 + 2 ;
这个表达式的顺序如果不加打括号,任何人都会先计算乘除,然后才计算加减。而只要加上括号后,这个表达式就有了个不同的含义。比
如:int a = (100 – 12.5) * 3 + 5 / (2 + 2) 。
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