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培训课程oc部分总结 (oc)
2013/8/5 23:08:20 MingFung_Liu 博客园
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摘要:
201306031.传给windows的文件命名需要是英文或数字,中文命名的文件解压会乱码。2.终端ping命令用ctrl+c停止。3.command+空格切换输入法。4.回车重命名文件,空格查看信息。5.command+shift+3或者4,截图。20130628面向对象是以对象为编程中心,以事件为驱动的编程思想,各功能是模块化的。面向过程以事件为中心,按事件的因果关系和时间顺序而展开的编程思想。201307011.类具有相同属性和行为的集合。2.实例变量前最好加_3
标签:
总结
培训
20130603
1.
传给
windows
的文件命名需要是英文或数字,中文命名的文件解压会乱码。
2.
终端
ping
命令用
ctrl+c
停止。
3.
command
+
空格
切换
输入法
。
4.
回车重命名文件,空格查看信息。
5.command+shift+3
或者
4
,截图。
20130628
面向对象是以对象为编程中心,以事件为驱动的编程思想,各功能是模块化的。
面向过程以事件为中心,按事件的因果关系和时间顺序而展开的编程思想。
20130701
1.
类具有相同属性和行为的集合。
2.
实例变量
前最好加
_
3.@property
取代手动添加的设置器和访问器的声明,而且封装了实例变量
4.
用
self.property
赋值能达到正确性校验(在设置器中完成的),用
property
直接赋值就将不符合要求的亦设置上实例变量。
6.
操作属性实际是操作相应的实例变量;
属性是供内
外设
置和访问的,
它代表着某个对象或某个时刻的状态。
7.
若为基本数据类型用
assign
,对象类型用
retain
修饰属性。
8.self
代表指向当前实例对象的指针。
super
代表指向父类对象的指针。
9.
实例方法:用对象调用的方法。
20130703
1.
属性的修饰属性:控制权限,
线程
安全,
内存
管理。
2.“-”
方法是实例方法,实例调用。
“+”
方法是类方法,类调用
3.
单例:一个类的里面只有一个对象,当你强行创建多个对象,也只是对同一个对象起个别名而已,因为它们指向的都是同一块内存空间。一般格式为:+default~;+shareInstance~。
20130705
1.OC
是单一继承。
oc
是一门动态运行时语言,体现在两方面:
1
运行时
-
典型的
例子
id
,直到知道了其修饰对象的具体内容是什么才开辟相应的内存;
2
多态
2.
封装:隐藏内部实现,稳定外部
接口
。
好处:
使用更加简单;
变量更加安全;
可以隐藏内部实现细节;
开发速度加快。
类封装了属性和行为;
属性封装了实例变量和设置器访问器;
方法封装了操作。
3.
继承:让子类拥有父类的一些特征。
特性:
单根性
-
一个子类只能有一个超类;
传递性:如果
A
是
B
的子类,
B
是
C
的子类,那么
A
具有
C
的所有特性
4.
多态:不同对象对同一消息的不同响应,子类重写父类的方法。(一个类对一个行为有多种实现方式)
5.id
:对象的通用数据类型。万能类型匹配符。
把一开始开辟内存推迟到具体
alloc
,开始声明的时候不知道具体类型,但运行到具体代码时才确定。
优点:
id
类型较灵活;可以向对象发送任意已存在消息;
而在
编码
阶段不报任何警告。
缺点:
id
类型变量,可读性不高;
无法在编码阶段
发现
语法
错误
。
id
数据类型
没有
*
号;动态数据类型;
可以指向任何类的对象;
20130708
1.
引用计数(
retainCount
)方式管理对象所占用的内存:
a.
使用
alloc
为对象分配内存,使用
dealloc
释放对象所占用的内存;
b.
使用
alloc
、
new
或者
copy
构造对象时,对象的
retainCount
为
1
;
c.
调用对象的
retain
方法可以增加
1 retainCount
;
d.
调用对象的
release
方法可以减少
1 retainCount
;
e.
当对象的
retainCount
为
0
时,
dealloc
会自动调用,释放对象内存;否则分配给对象的内存将被一直占用。
f.
所有对象可以使用
retainCount
属性查看当前的计数器值。
2.
引用计数是内存被多少个对象拥有控制权(所有权):
a.alloc
创建一个对象,并将其引用设置为
1
,并拥有对象所有权;
b.copy
制造一个副本,并将副本的引用计数设为
1
,并拥有副本所有权;
c.retain
使对象引用计数加
1
,并拥有对象所有权;
d.release
使对象引用计数减
1
,并放弃对象所有权;
3.
如果一个属性是对象类型的话,它的修饰词应该用
retain
;
4.
好的内存管理编程
习惯
:定义完
retain
的对象类型的属性后,在
dealloc
中对应
release
该属性的实例变量,否则容易出内存泄露。
5.
对象分配内存,并应在使用后,调用
release
释放内存;
凡是出现
retain alloc copy
的地方,都应出现
release
与之匹配调用。
6.
内存无法确定释放时间时,可以使用
autorelease
向最近的池注册(安全释放);
由池决定释放所有权时间;
使用便利
构造器
获得的对象,都应是
autorelease
的。
7.
工程打开静态分析器(
targets-build settings)
20130708
1.类方法:单例;便利构造器。
2.静态变量只初始化一次。
3.
重载
:一个类中,
方法名相同,参数个数、参数类型不同。
4.重写(覆盖):
发生在子类和父类间的;
重新写父类中的同名方法。
5.多态:
操作性多态,存在于一个类中有多个同名方法(重载);
虚函数,父类方法中没实现操作,由子类根据自身特性完成继承方法的操作实现。
20130710
KVC
:是一种间接访问对象属性(用字符串表征)的机制,而不是直接通过调用设置器访问器方法或点语法去访问对象的属性。因此,对象的属性都可以以一致的方式访问(oc2.0之前没有点语法,用方法访问名称不统一)。
KVO
:
上下文的作用主要是传值
使用通知之前,要创建通知对象。Notification对象有两个重要的成员变量:name和object,一般name用来唯一标示一个通知对象,object指通知发送者。特性:一对多;接收者必须存在。
代码生成辅助工具:
accessorizer
mac版参考文档工具:dash
20130712
1.
可变:操作同一块内存。 不可变:操作多块内存。
2.
向可变容器中添加对象,该对象的引用计数加一,控制权归系统(容器release系统自动向对象release)。
3.
字典使用key-value形式存储数据;
字典中的对象的存储没有顺序,使用key来表示每个对象;
想字典有序只能让key有序;
key一般是字符串;
4.set是无序集合,其存储的对象不允许出现重复。
20130717
1.
类目:为现有的类添加方法,不管能不能拿到源代码,都可以添加。
2.
类目的特性:
可以为已知的类添加方法,哪怕没有源代码的类;
通过类目添加方法会成为原始类的一部分;
与原类中的方法同为平衡等级; 而且会被子类继承;
类目中最好不要添加目标类已有的方法名,否则会重新同名方法。
3.类目的用处:
可以扩展别人的类;
把代码放到多个文件中,便于多人协作。
4.类目要注意的:
不能在类目中添加成员变量;
可以为同一个类添加多个类目,但类目名和方法名不能重复;
不要随意重写类中的方法。
6.延展是一种特殊形式的类目(oc没有私有方法),延展定义的方法在类本身中实现,编写在类的实现文件中(定义私有方法)。
7.延展定义的方法是伪私有方法,对外不可见,但可强行调用它。
8..h及.m(延展)都没声明的私有方法,是6.0及以后的方法。
9.
协议
就是一套标准:协议定义了应该实现什么,但不关心具体怎么实现。
协议是谁有需求谁定义,实现协议的就是其代理人。
10.OC的协议是由@protocol声明的一组方法列表:要求其它的类去实现,相当于@interface部分的声明。
11.协议的特点:
可以规范类的行为;
利于系统设计;
利于团队开发;
是可选语法,并不是一定要使用协议。
12.小结:
类目是为现有的类添加方法,不管能不能拿到源代码,都可以添加;
延展是为类添加伪私有方法;
协议就是一套标准,定义了应该实现什么,但不关心具体怎么实现。
20130719
目录:文件的一种组织形式;文件:数据在存储介质上的存储形式。
NSData:字节数据缓冲类(bytebuffer),主要用于存储
二进制
。
20130721
OC总结
1.
类和对象:
类是具有相同属性和行为的集合,类通过.h和.m文件定义,h文件包括成员变量(实例变量)、属性、方法、协议,m文件中可以添加静态变量(在方法实现的内外)。
对象是类的实例化。
初始化先判断self=[super init]是否存在,因oc里存在初始化不成功的现象。
2.对象的属性:
属性是类的特征,表示对象当前状态,供外界访问。
是对象就该用retain,copy包括深复制和浅复制,基本数据类型和复杂数据类型、包括特殊的delegate代理对象都用assign,setter和getter重定义设置器访问器方法,权限readonly。
手动实现设置器访问器可以实现业务逻辑和正确性校验,不想用手动实现可用
关键字
@sy。。实现。
retain的属性要再dealloc中释放,assign不用在dealloc中释放。
3.方法:
- 是实例方法,通过对象调用,+ 是类(静态)方法,通过类调用。
有多少个
冒号
就由多少个参数,冒号前为参数的解释。
4.面向对象三大特征:
@public用得比较少,因为其破坏了类的封装性,@private只能在本类中用得到,@protected父类和子类中可用。
继承是继承属性、非私有的变量和方法。
5.内存管理:
谁alloc、retain、copy谁release,属性的内存管理。
autorelease使对象延时释放,应用范围较窄,在便利构造器返回对象时用,配合自动释放池。
6.KVC KVO:
kvc把属性编码成相应的字符串,通过字符串访问属性。
kvo当属性值发生变化时,能
监听
到(注册监听者,实现监听方法,dealloc中移除监听),基于kvc。
通知:1对多的,传值(通知)的对象必须存在
7.类目延展协议:
通知传值
代理传值
单例传值。
类目对没有源代码的类添加方法,助于团队方法,与类的其它方法平级。
延展定义和实现在.m文件中,定义伪私有方法。
协议定义了一套标准,规定了要实现什么,但不关心怎么实现。通过协议让两个类产生关系。
8.字符串 集合:
可变继承于不可变。
字典是保持键值对,是无序的,要有序必须保证key有序。
9.文件:
nsfilemanager 管理文件。
nsdata将网络上资源读成二进制流。
nsboundle 是包,获取包中的资源常用。
20130723
系统的协议只需要知道其什么时候执行即可。
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