在本篇博文中,将给出一个实例去验证volatile修饰的变量并不能保证其数据
同步.
Java
内存模型规定了所有变量都存储在主内存中,每条
线程都有自己的工作内存,线程的工作内存保存了被该线程使用到变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取,赋值等)都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。不同线程也不能直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成,线程,主内存,工作内存三者的交互关系如图所示。
当一个变量定义成volatile之后, 保证了此变量对所有线程的
可见性,也就是说当一条线程修改了这个变量的值,新的值对于其它线程来说是可以立即得知的.此时,该变量的读写操作直接在主内存中完成.
Volatile 变量具有 synchronized 的
可见性特性,
但是不具备原子特性。
Volatile variables share the visibility features of synchronized, but none of the atomicity features.
虽然增量操作(x++)看上去类似一个单独操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,必须以原子方式执行,而 volatile 不能提供必须的原子特性。
While the increment
operation (x++) may look like a single operation, it is really a compound read-
modify-write sequence of operations that must execute atomically -- and volatile does not provide the necessary atomicity.
在多线程并发的环境下, 各个线程的读/写操作可能有重叠现象, 在这个时候, volatile并不能保证数据同步.
下面将给出一个实例:
实例 ==> 500个线程一起运行,每个线程对1到100求和1000次操作,然后将一个volatile共享变量值加1. 当500个线程都完成操作之后, 期望的值是500,因为每个线程执行完毕之后都会对这个volatile变量加1.
一直
循环执行这个程序,直到出现volatile变量的值小于500为止,也就是出现数据不同步.
class="java">public class NonSafeThread implements Runnable {
/** 共享资源, 每个线程执行完之后加 1 */
private volatile int volatileCount = 0;
public void run() {
/*
* 每个线程调用sum100()方法,1000次
*/
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
sum100();
}
/*
* 计算完毕之后, volatileCount 加 1
*/
increase();
}
private void increase()
{
volatileCount++;
}
/**
* 对 1 到 100 求和
*/
private int sum100() {
int result = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
result += i;
}
return result;
}
/**
* @return the volatileCount
*/
public int getVolatileCount() {
return volatileCount;
}
}
/**
* @author Eric
*
* @version 1.0
*/
public class NonSafeThreadTest {
public static void main(String[] args) {
/** 记录循环次数 */
int loopCount = 0;
/** 以main函数主线程创建一个是线程组 */
ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup();
for (;;) {
loopCount++;
/*
* 启动500个线程,初始化的线程会添加到当前线程组中
*/
NonSafeThread nonSafeThread = new NonSafeThread();
startThreads(nonSafeThread);
/*
* 如果线程组中除了主线程之外,还有其它线程,则休眠5毫秒,然后再判断线程组中 剩余的线程数,直到只剩下主线程一个为止。
*/
while (!isOnlyMainThreadLeft(threadGroup)) {
sleep(5);
}
/*
* 500个线程运行完毕,那么此时的volatile变量volatileCount的值应该500, 因为每个线程将其值加1。
*
* 验证是否出现线程不安全的情况。
*/
validate(loopCount, nonSafeThread.getVolatileCount(), 500);
}
}
/**
* 启动500个线程
*/
private static void startThreads(NonSafeThread nonSafeThread) {
for (int i = 0; i < 500; i++) {
new Thread(nonSafeThread).start();
}
}
/**
* 验证是否出现线程不安全的情况。 如果是,则打印出线程不安全的信息。
*/
private static void validate(int loopCount, int actualValue,
int expectedValue) {
if (!isVolatileCountExpected(actualValue, expectedValue)) {
printNonSafeMessage(loopCount, actualValue, expectedValue);
/*
* 正常退出程序。
*/
System.exit(0);
}
}
/**
* 在控制台打印出现线程不安全时的信息。
*/
private static void printNonSafeMessage(int loopCount, int actualValue,
int expectedValue) {
System.out.println(String.format(
"第%d次循环,出现线程不安全的情况,volatile的值不正确,期望值是%d, 但是500个线程运行的情况下是%d",
loopCount, expectedValue, actualValue));
}
/**
* 判断实际中的volatile值与期望值是否一致。
*/
private static boolean isVolatileCountExpected(int actualValue,
int expectedValue) {
return actualValue == expectedValue;
}
/**
* 让线程休眠millis毫秒
*/
private static void sleep(long millis) {
try {
Thread.sleep(millis);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 判断一个线程组是否只剩下主线程了。
*
* 如果是则返回true,如果不是则放回false.
*/
private static boolean isOnlyMainThreadLeft(ThreadGroup tg) {
return tg.activeCount() == 1;
}
}
某次运行,输出的结果如下:
第83次循环,出现线程不安全的情况,volatile的值不正确,期望值是500, 但是500个线程运行的情况下是499
在这种情况下,可以通过 Lcak和synchronized来保证数据的同步.
如:
1. 使用Lock,修改NonSafeThread类的run方法的内容:
public void run() {
lock.lock();
try {
/*
* 每个线程调用sum100()方法,1000次
*/
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
sum100();
}
/*
* 计算完毕之后, volatileCount 加 1
*/
increase();
} finally {
lock.unlock();
}
}
2. 使用synchronized
public void run() {
synchronized ("") {
/*
* 每个线程调用sum100()方法,1000次
*/
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
sum100();
}
/*
* 计算完毕之后, volatileCount 加 1
*/
increase();
}
}
如果用Lock或者synchronized修改了NonSafeThread类, 如果再想跑这个程序的话,需要控制一下NonSafeThreadTest中for循环中执行的次数,比如1000次 (我运行程序的时候,一般都在100次以内打印出数据不安全的结果),以免导致程序在Lock或者synchronized修改后一直执行下去.
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