TreeView控件的每个节点(Node对象)包含了一个标签和可选的点位图,每个节点又可能包含有若干个的子节点,可以通过控制某个节点来展开显示或者折叠隐藏它所包含的子节点。
一、TreeView 控件的一些常用属性:
1、CheckBoxes 属性:指示是否在树视图控件中的树节点旁显示复选框。
2、FullRowSelect 属性:当 FullRowSelect 为 true 时,选择突出显示将跨越树视图的整个宽度,即整个显示区域的宽度而不仅仅是树节点标签的宽度。如果 ShowLines 设置为 true,则将忽略 FullRowSelect 属性。
3、HideSelection 属性:指示选定的树节点是否即使在树视图已失去焦点时仍会保持突出显示。
4、HotTracking 属性:如果 HotTracking 属性设置为 true,那么当鼠标指针移过每个树节点标签时,树节点标签都将具有超级链接的外观。Underline 字体样式将应用于 Font 而 ForeColor 将设置为蓝色,从而使标签显示为链接。注意:如果 CheckBoxes 属性设置为 true,HotTracking 属性将失效。
5、Indent 属性:设置每个子树节点级别的缩进距离(以像素为单位)。
6、ItemHeight 属性:设置树视图控件中每个树节点的高度。
7、Nodes 属性:获取分配给树视图控件的树节点集合。这个属性是TreeView 控件最重要的属性之一,我们下文将会对它进行更加的详细的说明。
8、PathSeparator 属性:树节点路径(TreeNode.FullPath 属性)所使用的分隔符串,默认为反斜杠字符 (\),树节点路径包括一组由 PathSeparator 分隔符串分隔的树节点标签。标签的范围为根树节点到所需的树节点。如下代码我们可以获得当前选中的节点的路径:
MessageBox.Show(TreeView1.SelectedNode.FullPath)
9、SelectedNode 属性:获取或设置当前在树视图控件中选定的树节点,如果没有选定任何节点,则 SelectedNode 属性则为Nothing。
10、ShowLines 属性:指示是否在树视图控件中的树节点之间绘制连线。
11、ShowPlusMinus 属性:指示是否在包含子树节点的树节点旁显示加号 (+) 和减号 (-) 按钮。
12、ShowRootLines 属性:指示是否在树视图根处的树节点之间绘制连线。
二. C#操作TreeView组件中的一些常用方法以及具体实现:
TreeView组件虽然是一个操作起来比较麻烦的组件,但归根到底,可以总结为三种基本操作:加入子节点、加入兄弟节点和删除节点。掌握了这三种常用操作,对于在编程中灵活运用TreeView组件是十分必要的。下面就分别来加以介绍。
(1).加入子节点:
所谓子节点,就是处于选定节点的下一级节点。加入子节点的具体过程是:首先要在TreeView组件中定位要加入的子节点的位置,然后创建一个节点对象,然后利用TreeVeiw类中对节点的加入方法(即:Add ( )方法),加入此节点对象。下面就是在treeView1组件中加入一个子节点的具体代码:
//首先判断是否选定组件中的位置
if ( treeView1.SelectedNode == null )
{
MessageBox.Show ( "请选择一个节点" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
}
else
{
//创建一个节点对象,并初始化
TreeNode tmp ;
tmp = new TreeNode ( "节点名称" ) ;
//在TreeView组件中加入子节点
treeView1.SelectedNode.Nodes.Add ( tmp ) ;
treeView1.SelectedNode = tmp ;
treeView1.ExpandAll ( ) ;
}
(2).加入兄弟节点:
所谓兄弟节点,就是在选定的节点的平级的节点。加入兄弟节点的方法和加入子节点的方法基本一致,只是在最后的实现方法上有着略微的区别。加入兄弟节点的具体步骤,首先也是要确定要加入的兄弟节点所处的位置,接着定义一个节点对象,最后调用TreeView类中对兄弟节点加入的方法,加入此节点对象。加入兄弟节点和加入子节点的最大区别就在于这最后一步。希望读者能够注意。下面是在TreeView组件加入一个兄弟节点的具体代码:
//首先判断是否选定组件中节点的位置
if ( treeView1.SelectedNode == null )
{
MessageBox.Show ( "请选择一个节点" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
}
else
{
//创建一个节点对象,并初始化
TreeNode tmp ;
tmp = new TreeNode ( textBox1.Text ) ;
//在TreeView组件中加入兄弟节点
treeView1.SelectedNode.Parent.Nodes.Add ( tmp ) ;
treeView1.ExpandAll ( ) ;
}
(3).删除节点:
删除节点就是删除TreeView组件中选定的节点,删除节点可以是子节点,也可以是兄弟节点,但无论节点的性质如何,必须保证要删除的节点没有下一级节点,否则必须先删除此节点中的所有下一级节点,然后再删除此节点。删除节点比起上面的二个操作要显得略微简单,具体方法是:首先判断要删除的节点是否存在下一级节点,如果不存在,就调用TreeView类中的Remove ( )方法,就可以删除节点了。下面是删除TreeView组件中节点的具体代码:
//判断选定的节点是否存在下一级节点
if ( treeView1.SelectedNode.Nodes.Count == 0 )
//删除节点
treeView1.SelectedNode.Remove ( ) ;
else
MessageBox.Show ( "请先删除此节点中的子节点!" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
(4).TreeView组件的一些其他常用操作:
其他的一些常用操作比起上面的三种操作,在具体实现上要显得简单许多。这些常用操作无非是,展开所有节点,展开指定的节点、和折叠所有节点。下面就来具体介绍一下:
< I > .展开所有节点:
要展开TreeView组件中的所有节点,首先就要把选定的节点指针定位在TreeView组件的根节点上,然后调用选定组件的ExpandAll方法就可以了,下面是具体代码:
//定位根节点
treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ;
//展开组件中的所有节点
treeView1.SelectedNode.ExpandAll ( ) ;
< II > .展开选定节点的下一级节点:
由于只是展开下一级节点,所以就没有必要用ExpandAll ( )方法了。展开下一级节点只需要调用Expand ( )方法就可以了,下面是具体的实现代码:
treeView1.SelectedNode.Expand ( ) ;
< III > .折叠所有节点:
折叠所有节点和展开所有节点是一组互操作,具体实现的思路也大致相同,折叠所有节点也是首先要把选定的节点指针定位在根节点上,然后调用选定组件的Collapse ( )就可以了,下面是具体的实现代码:
//定位根节点
treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ;
//折叠组件中所有节点
treeView1.SelectedNode.Collapse ( ) ;
至此已经把在C#操作TreeView组件的常用方法和一般方法基本都介绍完了。
三. C#编写的一个完整操作TreeView组件的例子:
下面是C#编写的一个关于TreeView组件的例子,在这个例子中,结合以上介绍的常用方法和一般方法,基本覆盖来TreeView组件的一些最常用的操作。譬如可以灵活的程序中的TreeView组件中,进行加入子节点、兄弟节点、删除节点、折叠、展开等操作。其中前三种基本操作是通过程序中弹出菜单中的功能来实现的,后面操作是通过程序中的按钮来实现的。下面是此程序的代码节略(TreeView.cs):
using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
namespace 全面掌握TreeView组件的使用方法
{
/// Form1 的摘要说明。
public class Form1 : Form
{
private TreeView treeView1 ;
private Button button1 ;
private Button button2 ;
private Button button3 ;
private MenuItem menuItem2 ;
private MenuItem menuItem3 ;
private MenuItem menuItem4 ;
private ContextMenu contextMenu1 ;
private TextBox textBox1 ;
private Label label1 ;
/// 必需的设计器变量。
private System.ComponentModel.Container components = null ;
public Form1 ( )
{
//初始化窗体中的组件
InitializeComponent ( ) ;
}
/// 清理所有正在使用的资源。
protected override void Dispose ( bool disposing )
{
if ( disposing )
{
if ( components != null )
{
components.Dispose ( ) ;
}
}
base.Dispose ( disposing ) ;
}
private void InitializeComponent ( )
{
//初始化代码(略)
}
[ STAThread ]
static void Main ( )
{
Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;
}
private void AddChildNode ( )
{
//首先判断是否选定组件中的位置
if ( treeView1.SelectedNode == null )
{
MessageBox.Show ( "请选择一个节点" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
}
else
{
if ( textBox1.Text != "" )
{
//创建一个节点对象,并初始化
TreeNode tmp ;
tmp = new TreeNode ( textBox1.Text ) ;
//在TreeView组件中加入子节点
treeView1.SelectedNode.Nodes.Add ( tmp ) ;
treeView1.SelectedNode = tmp ;
treeView1.ExpandAll ( ) ;
}
else
{
MessageBox.Show ( "TextBox组件必须填入节点名称!" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
return ;
}
}
}
private void AddParent ( )
{
//首先判断是否选定组件中节点的位置
if ( treeView1.SelectedNode == null )
{
MessageBox.Show ( "请选择一个节点" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
}
else
{
if ( textBox1.Text != "" )
{
//创建一个节点对象,并初始化
TreeNode tmp ;
tmp = new TreeNode ( textBox1.Text ) ;
//在TreeView组件中加入兄弟节点
treeView1.SelectedNode.Parent.Nodes.Add ( tmp ) ;
treeView1.ExpandAll ( ) ;
}
else
{
MessageBox.Show ( "TextBox组件必须填入节点名称!" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
return ;
}
}
TreeNode tnode = new TreeNode ( textBox1.Text ) ;
}
private void treeView1_MouseDown ( object sender , MouseEventArgs e )
{
if ( e.Button == MouseButtons.Right )
contextMenu1.Show ( this , new Point ( e.X , e.Y ) ) ;
}
private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
treeView1.SelectedNode.Expand ( ) ;
}
private void menuItem2_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
AddChildNode ( ) ;
}
private void menuItem3_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
AddParent ( ) ;
}
private void menuItem4_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
//判断选定的节点是否存在下一级节点
if ( treeView1.SelectedNode.Nodes.Count == 0 )
//删除节点
treeView1.SelectedNode.Remove ( ) ;
else
MessageBox.Show ( "请先删除此节点中的子节点!" , "提示信息" , MessageBoxButtons.OK , MessageBoxIcon.Information ) ;
}
private void button2_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
//定位根节点
treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ;
//展开组件中的所有节点
treeView1.SelectedNode.ExpandAll ( ) ;
}
private void button3_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
//定位根节点
treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ;
//折叠组件中所有节点
treeView1.SelectedNode.Collapse ( ) ;
}
}
}
四. 总结:
TreeView组件是一个既令程序员头痛,又令程序员难以割舍的组件。这是因为TreeView组件使用非常灵活,显示内容有层次,并且"容量"相对又比较大。但同时在实际的编程比起其他组件又相对麻烦。掌握了本文介绍的这些用C#操作TreeView组件的基本方法后,对于在使用TreeView组件中的一般的问题,应该都能够克服了吧。