变身超级赛亚人的孙悟空使出一记威力十足的龟派气功,光波拖着长长的尾巴击中我的胸口,我顿时跪倒在地疼痛难忍。
这就是未来的体感游戏,触感分明,无限逼近真实。Kinect、Leap Motion 这类体感设备只是让用户在屏幕前像“疯子”一样不停地挥动身体,而迪士尼决定将这一切推向全新的高度。
迪士尼研究院正在从事一些让人热血沸腾的前沿交互设计,Aireal 就是其中的佼佼者。
简单来说,Aireal 采用一种新的低成本、高度可扩展的触觉技术, 给你的感受就像击打那些塑料空气炮。与 Kinect、Leap Motion 不同,Aireal 能提供真实的、有形的物理反馈,感觉自然而逼真。
Aireal 是一款计算机控制的小方块设备,主要部位由 3D 打印制成,能够向用户射出微小的空气漩涡,漩涡接触用户身体后,可以对用户施加一定的压力,从而产生触感。
选择不同形状和孔径的喷嘴,即可喷射各种不同的空气漩涡。Aireal 喷嘴的调节范围为 75 度,随着距离增加,空气漩涡的准确性有所下降,未来应该会逐步改进。理论上讲,灵活的喷嘴能让空气漩涡准确抵达三维空间的任何位置。
用户进行足球游戏时,多个 Aireal 设备一起工作提供触觉反馈。类似的,比如玩拳击游戏,你挥出的拳头打到对方身上,是能够感受到阻力和对抗的。这就是为什么本文开头会说,游戏里的龟派气功能够造成真实杀伤。
空气漩涡搭配投影仪使用,即可在用户手上制造出“真实的”蝴蝶。这是 Aireal 最让人兴奋的地方之一——与虚拟对象结合。我们看到虚拟图像时也许并不会产生深刻印象,但如果添加了触觉感受,效果一定会变得不一样。Aireal 项目首席研究员 Raj Sodhi 对 wired 表示:“用户会沉浸在这种触觉体验中,从而忘记这种感受是来自空气漩涡的击打。”
游戏中出现成群的海鸥时,多个 Aireal 设备喷出的空气漩涡便能模拟海鸥萦绕用户身边的感觉。
滑动操作浏览图片时,持续喷出的空气漩涡扮演虚拟 3D 按键,使用户能感受到物理反馈。
目前迪士尼研究院正在积极改进 Aireal,以期未来能通过调整空气漩涡的强度、射击的速度以及波形,创造出各种各样的物理感受,
虚拟现实眼镜 Oculus Rift 为用户营造的虚拟世界仅仅存在于视觉层面,而 Aireal 提供的视觉、触觉多重感受则会让用户真正地身临其境。Aireal 未来有望应用到游戏、电影等多个领域。
Sodhi 称他们的终极目标是:
消除物理世界和数字世界之间的界限。
题图来自 diswhiz 插图来自 disneyresearch、deviantart