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根据苹果第三季度财报的数据显示,这个季度大中华地区收入为 46.5 亿美元,和前一季度相比暴跌了 43%,和去年同期相比也暴跌了 14%,尽管销售业绩有所下滑,这个季度苹果中国区营收占到苹果公司总营收的 14%,几年前仅为几亿美元,苹果中国业务的进步是令人瞩目,进步的背后拥有数量庞大的 50 万中国 iOS 开发者,而美国仅有 30 万 iOS 开发者。
中国 iOS 开发者不仅数量庞大,而且收入也很可观。根据 CocoaChina 发布的《2013 年 iOS 开发者薪资调查报告》显示:
- 开发者的月薪范围大部分在 5000-8000 元区间,占比 25%;
- 3000-5000 元区间和 8000-10000 元区间占比均为 17%;
- 10000-15000 元区间占比 19%;
- 月薪低于 3000 元的开发者占比 10%;月薪高于 25000 元的人数占比4%,月薪 8000 元以上的开发者占比达 48%。
工作年限:
- 工作一年以下的开发者,月薪在 3000-5000 元区间的最多,8000 元以上的较少;
- 工作1-3 年的,月薪 5000-8000 元的最多;月薪在 10000 元以上的占 26%;
- 工作3-6 年,月薪在 10000-15000 元的最多,占 38%,15000-25000 元次之,占 21%,只有 16% 的开发者月薪在 8000 元以下;
- 工作六年以上的月薪在 15000-25000 元的最多,且有 20% 的人在 25000 元以上。可以看出,随着工作年限的提高,薪资也是呈阶梯型增加的。
开发类型:
- 在企业开发游戏月薪 10000 元以上的占 38%,在企业开发应用的占 30%;
- 在企业开发游戏的开发者月薪 5000 以下的为 21%,在企业开发应用的开发者月薪 5000 以下的占 23%;
- 大部分企业游戏开发者的月薪分布在 10000-15000 元,占 22%,在企业开发应用的开发者月薪主要分布在 5000-8000 元,占 28%。
从数据看来,游戏开发的薪资还是略高于应用开发的,但游戏开发,门槛较高,薪资略高似乎也是理所应当。