北京时间 7 月 10 日消息,苹果的移动应用下载商店 AppStore,迎来了五岁生日,不过第三方研究报告指出,AppStore 的应用中,三分之二是下载量可以忽略不计的“僵尸应用”。
英国 BBC 网站引述市场研究公司 Adeven 的报告进行了报道。研究报告指出,在 AppStore 目前的 888856(近 89 万)款应用中,579001 款(约 58 万)是僵尸应用。
该研究报告,将僵尸应用定义为从未在 AppStore 的下载榜单中出现过一次,据称,曾进入苹果各种榜单的应用数量多达 30 万,这些应用曾经获得实质性的下载安装。
研究方指出,由于苹果并未公布数据,因此目前无法得知僵尸应用的下载统计,“不过下载量很小。”
大量的移动应用,因为价值有限被束之高阁,
这已经是业内常识。之前,美国皮尤研究中心的调查也发现,68% 的智能手机用户每周至少使用一次的应用在五个以下,许多自己下载的应用,属于“冲动式购买”,下载安装之后就失去了继续使用的兴趣。
显然苹果不会承认这样的结论。苹果曾经表示,AppStore 中九成的应用,至少被下载过一次。苹果 CEO 库克表示,AppStore 给世界带来的巨大变化。在不久前的苹果开发大会上,库克表示,用户喜欢购买应用,AppStore 累计下载量突破了 500 亿次。
BBC 评论指出,僵尸应用的话题放在一边,不可否认的是,2008 年问世的 AppStore,改变了消费科技的游戏规则。这一产物启迪了谷歌、微软、黑莓等对手,他们也相继推出了应用商店。
根据苹果所称,迄今为止,AppStore 应用开发者获得的收入高达 100 亿美元,这几乎是所有对手应用商店总和的三倍。
另外,所谓的“APP 经济”,也冲击了游戏行业。传统的艺电等游戏巨头,开始免费提供游戏应用,转而通过应用内消费(比如购买装备)和其他附加服务获得收入。