?(一)?动态链接库初入门
??? 1.前段时间,闲来无聊,想做个像QQ截图一样的截图工具,在却在做的过程中发现java自带API中的监听器带有很大的局限性,java的鼠标监听器只有在鼠标在程序窗口之上时才会生效,而键盘监听器则更加局限,只有在当前窗口为焦点窗口时才会生效,这显然是不符合我们需要效果的,我们所需要的是全局的键盘监听,不管你在干什么,只要触发我们设定的固定的组合键是,就会执行我们需要的功能,所以用java是不太好办。
? ? 2.那么QQ是怎么做到的呢?QQ是用C语言写的,并不是java,而且windows也是C语言写出来的,所以他能轻易的实现这种全局监听。这也就是一个突破口,native,不知道你有没有注意过这个关键字,这是用来调用本地代码的一个关键字。我们可以这样设想,假如我们将所有的代码全部用java实现,却用C语言去监听全局键盘,然后返回为我们所用。是不是很有意思。
???? 首先,我说一说整体的思路,由于java中监听器的局限性,我们将用C语言的HHOOK消息钩子,来获取到全局消息的监听,然后通过jni技术,用java调用,于是就形成java监听器的全局监控。
? ? 3.下面我来说明这样用java代码调用C语言的方法(函数)。
class="java" name="code">package test; public class HelloWorld{ static{ System.loadLibrary("HelloDll"); } public static void main(String args[]){ HelloWorld hw = new HelloWorld(); hw.sayHello(); } public native void sayHello(); }
? ? ? ?上面这个System.loadLibrary("HelloDll");此句为引入一个叫做HelloDll的本地文件,而这个必定包含了sayHello();的实现代码。java工作我们算是昨晚了,也就是一个简单的打印HelloWorld的代码,重要的是我们怎样用C语言去实现这个本地方法,怎样让其经行工作。
? ? ? ?(1).编写java文件。上一步已经实现
? ? ? ?(2).javac运行源文件生成class文件
? ? ? ?(3).javah test.HelloWorld 这里注意不用上带后缀,我在经行这一步骤时,路径问题很麻烦。在包这一层运行javah test.HelloWorld就会生成一个叫test_HelloWorld.h的C语言头文件。
? ? 因为我们的方法是要用C语言实现的,所以经行到这一步,我们得到了一个C的头文件。如果你打开这个头文件,你会发现里面会有一个叫做JNIEXPORT void JNICALL Java_test_HelloWorld_sayHello(JNIEnv *, jobject);的方法,这个方法其实就是我们的java方法在C语言里边的映射了(我一般这么称呼,不知道对不对),我们只要将这个方法用C语言实现了,然后编译成一个java能调用的DLL本地文件就OK了。
? ? ? ?(4)打开Microsoft Visual C++,File-->new-->Win32 Dynamic-Link Library,新建一个叫HelloDLL的文件动态链接工程,点击左下角FileView,点开HelloDll files。然后File-->new-->C/C++ Header File,名字为test_HelloWorld.h,然后点开Header Files里的test_HelloWorld.h,将我们刚才生成的test_HelloWorld.h文件内容复制进去,再File-->new-->C++ Source File,名字hello(随便取),然后点开文件写入内容:
#include "test_HelloWorld.h" #include <iostream.h> JNIEXPORT void JNICALL Java_test_HelloWorld_sayHello (JNIEnv *, jobject){ cout<<"HelloWorld"<<endl; }
? ? ? ?可以看出,我们生成头文件的目的,无非就是为了用C语言实现,因为我们这里引入了这个头文件,而这里边唯一的一个方法,就是我们生成的头文件,也就是我们的java代码未实现的代码在C中的映射,然后我在这个方法中打印了HelloWorld这句话。(如果看不懂C代码,建议百度一下,就算看不懂,凭我文字描述应该也是能懂一些的,不过应该不会看不懂吧)。
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? ? ? ?另外就是,这一个段落我写的比较详细,甚至比较啰嗦,主要是为了没用过Microsoft Visual C++或者没学过C的人,能够手把手的教他运行这个程序,大神可以略过。
? ? ? ?好了,言归正传,我们还需引入java的lib环境,Tools-->Options-->Directories在底下的方框栏中加入你C:\PROGRAM FILES\JAVA\JDK1.6.0_04\INCLUDE和C:\PROGRAMFILES\JAVA\JDK1.6.0_04\INCLUDE\WIN32也就是java的JDK的include和include中win32两个文件夹。然后Build-->Rebuild All。
? ? ? ?你会发现,在你C++文件夹HelloDll中Debug中有一个HelloDll.dll文件。那么这个文件就是我们需要的动态链接文件了。如果你将它打开,那么你会发现大部分是乱码。
? ? (5)将得到的HelloDll.dll复制到你的java工程的包这一层下,然后运行java test.eHelloWorld,就会打印HelloWorld这句话了,如果在没有这个dll文件时你就引进运行了,会抛出一个找不到动态链接文件的异常。
? ? (6)这样我们就实现了用java调用C语言的方法了。这就是动态链接了,在下一篇我将描述,怎样用C语言的HHOOK钩子去获取windows底层键盘和鼠标的相应。
?(二)怎样用C语言获取全局消息HHOOK
???? 国际惯例,我先说一说这一章的思路,这一章主要是讲Windows API中两个钩子函数,加上一些窗口处理。首先我利用API创建窗体,窗体消息交由WindowProc(自定义)去处理,在窗体创建时设置全局钩子,在窗体销毁时去除钩子,而在钩子内部,通过keyLisProc和mouseLisProc去处理钩子获取到的消息,
当钩子获取到鼠标或键盘时,赋予全局变量keyCode或mouseCode,最后通过javah生成的函数返回给java动态链接,实现java的jni全局监控
??? (1)在Windows的API中,有这么一个函数
HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx( int idHook, HOOKPROC lpfn,HINSTANCE?hMod,DWORD dwThread) 这个函数的第一个参数是代表钩子的类型,例如WH_KEYBOARD_LL代表的是键盘键监听,WH_MOUSE_LL代表的是鼠标的监听,第二个参数代表的是钩子函数的地址指针,也就是将交由那个函数去处理这个事件,类似于监听器的作用(但不是),第三个代表应用程序实例的句柄,第四个为与程序相关的线程的ID,如果为0,即为全局监控LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam) { switch ( msg ) { //当窗体创建的时候 case WM_CREATE: //将系统钩子设置 hKeyHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, keyLisProc, all_hInst, 0); hMouseHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, mouseLisProc, all_hInst, 0); break; //当窗体清除的时候 case WM_DESTROY: //如果消息钩子已经设置 if ( hKeyHook != NULL && hMouseHook != NULL ) { //清除消息钩子 UnhookWindowsHookEx(hKeyHook); UnhookWindowsHookEx(hMouseHook); } //向系统发送关闭信息 PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wparam, lparam); } return 0; }?这就是windows在窗口消息中的响应方法,他规定了在窗体创建时设置钩子,窗体消失时取消钩子。而钩子设置成功后,可以看到是由一个叫keyLisProc的函数去处理消息的
LRESULT CALLBACK keyLisProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { //存储按键信息的结构体 KBDLLHOOKSTRUCT* KeyInfo = NULL; //如果按下了 if ( nCode >= 0 && wParam == WM_KEYDOWN ) { KeyInfo = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam; //获取到结构体中按键的KeyCode值 keyCode = KeyInfo->vkCode; } return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam); }?这个就是那个消息处理,首先将获取到键盘信息,存储到KeyInfo结构体中,然后从中取出来付给KeyCode,而keyCode是一个全局变量,我们只需要在javah时生成的函数中,返回给java代码就可以了,是不是相对来说,有点复杂了,但事实上思路很清晰,只要多分析,就不会太难理解。???? ???? 注意:在VC6.0中引入winuser.h是没有用的,需要用的结构体和宏定义得自己添加
#define WH_KEYBOARD_LL 13 #define WH_MOUSE_LL 14 typedef struct tagMSLLHOOKSTRUCT { POINT pt; DWORD mouseData; DWORD flags; DWORD time; DWORD dwExtraInfo; } MSLLHOOKSTRUCT, FAR *LPMSLLHOOKSTRUCT, *PMSLLHOOKSTRUCT; typedef struct tagKBDLLHOOKSTRUCT { DWORD vkCode; DWORD scanCode; DWORD flags; DWORD time; DWORD dwExtraInfo; } KBDLLHOOKSTRUCT, FAR *LPKBDLLHOOKSTRUCT, *PKBDLLHOOKSTRUCT;?在C语言这一块,我只是讲解了很多思路,因为你如果不会这门 语言,我真的没有办法在这里教会你,这是一个比较难以表达的事情,如果你真的很想搞懂,987706386是我的QQ,其实我思路已经说得比较明了,加上下载我上传的文档看一看,那就很容易理解。 ??????? 好了,把我上传的代码试一试,然后自己研究研究,加上自己的理解,我想不难理解这种思路,这样一来就解决的java全局监控的问题,是不是?(可以先看文档,比较容易,因为博客上文档不齐全。) 那么其实我所要解说的内容,基本完毕,这一篇博客也就基本说清楚了,还有不清楚,上面的QQ,还有就是QQ截图,我还在慢慢更新界面,也许一时半会,还木有成品,如果做出来了,将会在另一篇博客中给大家呈现。谢谢 ?
网友 2015/5/11 10:24:45 发表
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