1.先看字符串的object_id
str1="Anleb"
str2="Anleb"
puts str1.object_id
puts str2.object_id
输出:
22952500
22952490
id不同说明,虽然对象的值一样,但是
他们是不同的东西,什么是不同的东西,也就是指针不同。
str1指针----> 对象
str2指针----> 对象
题外话:不像咱们的c#、java有字符串驻留技术,ruby没有驻留技术的String对象,但是有驻留技术的Fixnum,false,true,不信,我实验给你看:
s1=false
s2=false
s3=true
s4=true
s5=1
s6=1
puts s1.object_id
puts s2.object_id
puts s3.object_id
puts s4.object_id
puts s5.object_id
puts s6.object_id
输出:
0
0
2
2
3
3
驻留技术在ruby也存在,但是不同于其他语言,它是利用“符号”这种技术实现,简单说一下吧,毕竟这篇不是针对符号来说的:
n1=:"id"
n2=:id
p n1.object_id
p n2.object_id
输出:
30498
30498
第一结论:字符串多次出现为了性能,能用符号表示尽量用符号表示。
2.再看字符串的相加
str1="Anleb"
puts str1
puts str1.object_id
#22952460
str1=str1+"boy"
puts str1
puts str1.object_id
#22952430
说明字符串相加是产生新的对象
str1="Anleb"
puts str1
puts str1.object_id
#22952460
str1=str1 << "boy"
puts str1
puts str1.object_id
#22952460
说明利用 << 却不会New出新的对象,也减少了
内存的开销
题外话:+= << concat的
性能测试
require 'benchmark'
n1="abc"
n2="abc"
n3="abc"
Benchmark.bm do |bm|
bm.report("<<") do
10000.times {n1 << "abc"}
end
bm.report("+=") do
10000.times { n2+="abc"}
end
bm.report("concat") do
10000.times { n3.concat("abc")}
end
end
输出:
user system total real
<< 0.000000 0.000000 0.000000 ( 0.000000)
+= 0.187000 0.063000 0.250000 ( 0.266000)
concat 0.016000 0.000000 0.016000 ( 0.015000)
第二结论:字符串尽量使用<< 相加,减少开销。
3.再说"!"
大家都知道方法后面带 ! 是
危险的操作,可是到底为什么危险呢?
str1="anleb"
puts str1
puts str1.object_id
str2=str1.capitalize
puts str1
puts str2
puts str2.object_id
str3=str1.capitalize!
puts str1
puts str3
puts str3.object_id
输出:
anleb
22951930
anleb
Anleb
22951910
Anleb
Anleb
22951930
先看id,不带!返回的是一个新的字符串,带!是返回修改后的原字符串本身。
4.最后说字符串的复制
str1="Anleb"
str2=str1
p str1.object_id
p str1.object_id
str3=str1.clone
p str3.object_id
str4=str1.dup
p str4.object_id
str5=String.new(str1)
p str5.object_id
输出:
22951960
22951960
22951930
22951910
22951890
str1与2相等大家都知道,他们是引用复制,这里不谈论clone、dup、String.new是浅复制还是深度复制。
字符串的性能取决于操作字符串的内存的开销与否。