explicit constructor: explicit关键字用来修饰构造函数,使之不能参加隐式转换。 对于例子: class T { public: explicit T(){} //没有效果。因为default constructor不会参加隐式转换 explicit T(int i){} //good explicit T(int i, double){} //没有效果。因为本constructor有多个参数,不会参加隐式转换 explicit T(T const &t){} //bad design }; T t = 1; //error. 不能从int转换到T T t2(2); //ok. 显示调用. T t3 = T(3); //当拷贝构造函数为explicit时:error. no copy constructor available or copy constructor is declared 'explicit' //当拷贝构造函数不为explicit时:ok. 但不会调用copy constructor. //我猜想,copy constructor用explicit修饰时,表示作者不容许任何形如T obj1 = obj2;行为 T t4 = t2; //error.原因与T t3 = T(3);同 /*注意:当类T是下面定义时: class T { public: T(int i){} //not explicit explicit T(T const &t){} //explicit operator int(){ return 1; } // }; T t4 = t2; //ok.编译器会:先t2 -> int,再T(int) //即explicit T(T const &t){}只是将这个函数从可能的转换集合中排除了,如果还有其它的路径,也是可以的。 */ T t5(t2); //ok.显示调用 总结:compile在构造类的一个对象上做的小动作太多了,为了使代码清晰,推荐: 1. 总是定义一个default constructor和一个copy constructor,都不要声明为explicit 2. 如果类的成员有非数值类型(比如指针,类对象,数组),总是定义一个copy constructor,不要声明为explicit 如果没有,如果bitewise copy足够好的化,可不定义copy constructor, 2. 定义其它有单个参数的constructor时,声明为explicit 3. 定义对象时总是用显示调用的方式,而不是用赋值符'='。 这点最重要。 参考: class T { public: T(): value(0) {} //不采用缺省值的方案,更清晰。(普通的函数可以。) T(T const &t): value(t.i) {} explicit T(int i): value(i) {} //使用explicit关键字 private: int value; }; void test(T t){} int main() { T t; T t2(t); T t3(3); //T t4 = 3; //不推荐 //T t5 = t; //不推荐 test(t); test(t2); test(t3); //test(4); //4不能隐式转换为T } 摘自:http://blog.csdn.net/xtyyumi301/article/details/662631