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Java Serializable的理解和总结

 2012/4/5 13:26:30  Trinea  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:IBM上的一篇文章http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-serial/index.html主要讲了序列化id的作用(序列化和反序列化,Fa?ade模式)、静态变量的序列化(属于类的属性而不是对象属性,并不被序列化)、父类的序列化(没有继承自Serializable,必须有无参构造函数,默认赋为类型初始值)以及Transient关键字、特殊属性加密(writeObject和readObject)、序列化的存储规则(相同对象存储引用)1
  • 标签:总结 Java 理解 RIA

IBM上的一篇文章http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-serial/index.html

主要讲了序列化id的作用(序列化和反序列化,Fa?ade 模式)、静态变量的序列化(属于类的属性而不是对象属性,并不被序列化)、父类的序列化(没有继承自Serializable,必须有无参构造函数,默认赋为类型初始值)以及Transient关键字、特殊属性加密(writeObject和readObject)、序列化的存储规则(相同对象存储引用)

?

1、序列化是干什么的?

??? ?? 简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。

2、什么情况下需要序列化???
??? a
当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候
??? b
当你想用套接字在网络上传送对象的时候
??? c
当你想通过RMI传输对象的时候

3、当对一个对象实现序列化时,究竟发生了什么?
???
在没有序列化前,每个保存在堆(Heap)中的对象都有相应的状态(state),即实例变量(instance ariable)比如:

Foo  myFoo = new Foo();     
myFoo .setWidth(37);     
myFoo.setHeight(70);   ?

?? 当通过下面的代码序列化之后,MyFoo对象中的widthHeight实例变量的值(3770)都被保存到foo.ser文件中,这样以后又可以把它 从文件中读出来,重新在堆中创建原来的对象。当然保存时候不仅仅是保存对象的实例变量的值,JVM还要保存一些小量信息,比如类的类型等以便恢复原来的对象。

FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser");   
ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs);   
os.writeObject(myFoo);   


4、实现序列化(保存到一个文件)的步骤
???a)Make a FileOutputStream ? ? ? ? ? ?

  1. FileOutputStream?fs?=?new?FileOutputStream("foo.ser");??

?

??? b)Make a ObjectOutputStream ? ? ? ??

  1. ObjectOutputStream?os?=??new?ObjectOutputStream(fs);??????

?

???c)write the object ?

  1. os.writeObject(myObject1);?????
  2. os.writeObject(myObject2);?????
  3. os.writeObject(myObject3);????

?

???d) close the ObjectOutputStream

  1. os.close();?????

?

5、举例说明

  1. import?java.io.*;??
  2. ??
  3. ?????
  4. public?class??Box?implements?Serializable?????
  5. {?????
  6. ????private?int?width;?????
  7. ????private?int?height;?????
  8. ?????
  9. ????public?void?setWidth(int?width){?????
  10. ????????this.width??=?width;?????
  11. ????}?????
  12. ????public?void?setHeight(int?height){?????
  13. ????????this.height?=?height;?????
  14. ????}?????
  15. ?????
  16. ????public?static?void?main(String[]?args){?????
  17. ????????Box?myBox?=?new?Box();?????
  18. ????????myBox.setWidth(50);?????
  19. ????????myBox.setHeight(30);?????
  20. ?????
  21. ????????try{?????
  22. ????????????FileOutputStream?fs?=?new?FileOutputStream("foo.ser");?????
  23. ????????????ObjectOutputStream?os?=??new?ObjectOutputStream(fs);?????
  24. ????????????os.writeObject(myBox);?????
  25. ????????????os.close();?????
  26. ????????}catch(Exception?ex){?????
  27. ????????????ex.printStackTrace();?????
  28. ????????}?????
  29. ????}?????
  30. ?????????
  31. }????

?

?

6、相关注意事项
??? a)序列化时,只对对象的状态进行保存,而不管对象的方法
????b
)当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口
??? c
)当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化
??? d
)并非所有的对象都可以序列化,,至于为什么不可以,有很多原因了,比如:
??? ??? 1.
安全方面的原因,比如一个对象拥有privatepublicfield,对于一个要传输的对象,比如写到文件,或者进行rmi传输? 等等,在序列化进行传输的过程中,这个对象的private等域是不受保护的。
?????? 2.
资源分配方面的原因,比如socketthread类,如果可以序列化,进行传输或者保存,也无法对他们进行重新的资源分? 配,而且,也是没有必要这样实现。

?

java序列化(Serializable

序列化机制只保存对象的类型信息,属性的类型信息和属性值,和方法没有什么关系,你就是给这个类增加10000个方法,序列化内容也不会增加任何东西

? 简单来说序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化,流的概念这里不用多说(就是I/O),我们可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间(注:要想将对象传输于网络必须进行流化)!在对对象流进行读写操作时会引发一些问题,而序列化机制正是用来解决这些问题的!

问题的引出:

如上所述,读写对象会有什么问题呢?比如:我要将对象写入一个磁盘文件而后再将其读出来会有什么问题吗?别急,其中一个最大的问题就是对象引用!举个例子来说:假如我有两个类,分别是ABB类中含有一个指向A类对象的引用,现在我们对两个类进行实例化{ A a = new A(); B b = new B(); },这时在内存中实际上分配了两个空间,一个存储对象a,一个存储对象b,接下来我们想将它们写入到磁盘的一个文件中去,就在写入文件时出现了问题!因为对象b包含对对象a的引用,所以系统会自动的将a的数据复制一份到b中,这样的话当我们从文件中恢复对象时(也就是重新加载到内存中)时,内存分配了三个空间,而对象a同时在内存中存在两份,想一想后果吧,如果我想修改对象a的数据的话,那不是还要搜索它的每一份拷贝来达到对象数据的一致性,这不是我们所希望的!

以下序列化机制的解决方案:

1.保存到磁盘的所有对象都获得一个序列号(1, 2, 3等等)

2.当要保存一个对象时,先检查该对象是否被保存了

3.如果以前保存过,只需写入"与已经保存的具有序列号x的对象相同"的标记,否则,保存该对象

通过以上的步骤序列化机制解决了对象引用的问题!

序列化的实现

将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

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