[size=small;]这段时间做的一个项目,用到数组的地方很多,自以为js高手的自己居然无从下手,一下狠心,我学!呵呵。学了之后才知道,js数组的功能强大很,远比VB,C#强多了,大家慢慢看吧<br>
1、数组的创建
<br>
var arrayObj = new Array(); //创建一个数组<br>
var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度<br>
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[,
elementN]]]]); 创建一个数组并赋值<br>
要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。<br>
2、数组的元素的访问
<br>
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值<br>
arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值<br>
3、数组元素的添加
<br>
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);//
将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度<br>
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);//
将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度<br>
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . .
[,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。<br>
4、数组元素的删除<br>
arrayObj.pop();
//移除最后一个元素并返回该元素值<br>
arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移<br>
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount);
//删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素<br>
5、数组的截取和合并<br>
arrayObj.slice(start, [end]);
//以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素<br>
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);
//将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组<br>
6、数组的拷贝
<br>
arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向<br>
arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向<br>
7、数组元素的排序
<br>
arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址<br>
arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址<br>
8、数组元素的字符串化<br>
arrayObj.join(separator);
//返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。<br>
toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用<br>
二、数组对象的3个属性
<br>
1、length 属性<br>
Length
属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的
是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,
仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变
length属性的
例子:<br>
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];<br>
//定义了一个包含10个数字的数组<br>
alert(arr.length); //显示数组的长度10<br>
arr.length=12; //增大数组的长度<br>
alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12<br>
alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56<br>
arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃<br>
alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"<br>
arr.length=10; //将数组长度恢复为10<br>
alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"<br>
由
上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一
个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引
的值加1。例如下面的代码:<br>
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];<br>
alert(arr.length);<br>
arr[15]=34;<br>
alert(arr.length);<br>
代 码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即
arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于
习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特
性。事实上,使用new
Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。<br>
由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。<br>
2、prototype 属性
<br>
返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。<br>
objectName.prototype<br>
objectName 参数是object对象的名称。<br>
说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。<br>
对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。<br>
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype,
并使用它。<br>
function array_max( )<br>
{<br>
var i, max = this[0];<br>
for (i = 1; i < this.length; i++)<br>
{<br>
if (max < this[i])<br>
max = this[i];<br>
}<br>
return max;<br>
}<br>
Array.prototype.max = array_max;<br>
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);<br>
var y = x.max( );<br>
该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。<br>
3、constructor 属性<br>
表示
创建对象的函数。<br>
object.constructor //object是对象或函数的名称。<br>
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有
JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。<br>
例如:<br>
x = new String("Hi");<br>
if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。<br>
或<br>
function MyFunc {<br>
// 函数体。<br>
}<br>
y = new MyFunc;<br>
if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。<br>
对于数组来说:<br>
y = new Array();
[/size]
<div>