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Android编译全过程

 2010/9/19 23:32:41  huangqinqin  http://huangqinqin.javaeye.com  我要评论(0)
  • 摘要:转载至:http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-3882.html编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。安装必要的软件环境$sudoapt-getinstallgit-coregnupgsun-java5-jdkflexbisongperflibsdl-devlibesd0-devlibwxgtk2.6-devbuild-essentialzipcurllibncurses5-devzlib1g
  • 标签:Android编译全过程
转载至: http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-3882.html



编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。

安装必要的软件环境
  $ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

  官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:

  $ sudo apt-get install make

  $ sudo apt-get install gcc

  $ sudo apt-get install g++

  $ sudo apt-get install libc6-dev

  $ sudo apt-get install patch

  $ sudo apt-get install texinfo

  $ sudo apt-get install zlib1g-dev

  $ sudo apt-get install valgrind

  $ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)

  需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。

  因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

  $ sudo apt-get install sun-java6-jdk

  修改javadoc的link

  $ cd /etc/alternatives

  $ sudo rm javadoc.1.gz

  $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz

  $ sudo rm javadoc

  $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

设置环境变量
    $ emacs ~/.bashrc

  在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:

  #java 程序开发/运行的一些环境变量

  JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun

  JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre

  export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME

  export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH

  export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin

  export JAVA_HOME;

  export JRE_HOME;

  export CLASSPATH;

  HOME_BIN=~/bin/

  export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};

  保存后,同步更新:

  source ~/.bashrc

安装repo(用来更新android源码)
  创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:

  $ cd ~

  $ mkdir bin

  并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入

  下载repo脚本并使其可执行:

  $ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo

  $ chmod a+x ~/bin/repo

初始化repo
  repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。

  创建工程目录:

  $ mkdir android

  $ cd android

  repo初始化

  $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

  在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:

  repo initialized in /android

  在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。

同步源代码
  $ repo sync

  这一步要很久很久

编译android源码
并得到~/android/out目录

  $ cd ~/andoird

  $ make

  这一过程很久

在模拟器上运行编译好的android
  编译好android之后,emulator在~/android/out/host /linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out /target/product/generic下

  $ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin

  增加环境变量

  $ emacs ~/.bashrc

  在.bashrc中新增环境变量,如下

  #java 程序开发/运行的一些环境变量

  export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic

    ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin

  export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};

  最后,同步这些变化:

  $ source ~/.bashrc

  $ cd ~/android/out/target/product/generic

  $ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

  最后进入android桌面,就说明成功了。

编译模块
  android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img

  在源码目录下执行

  $ . build/envsetup.sh (.后面有空格)

  就多出一些命令:

  - croot: Changes directory to the top of the tree.

  - m: Makes from the top of the tree.

  - mm: Builds all of the modules in the current directory.

  - mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.

  - cgrep: Greps on all local C/C++ files.

  - jgrep: Greps on all local Java files.

  - resgrep: Greps on all local res/*.xml files.

  - godir: Go to the directory containing a file.

  可以加—help查看用法

  我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:

  $ mmm packages/apps/Contacts/

  编完之后生成两个文件:

  out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk

  out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk

  可以使用

  $ make snod

  重新生成system.img,再运行模拟器

编译SDK
  直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。

  a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h

  ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’

  原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;

  b)编译ADT。

  由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;

  c)执行make sdk。

  注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk

$ make sdk

  编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录

  实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来

  此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:

  export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools

  注意要把xxx换成真实的路径;

  d)关于环境变量、android工具的选择

  目前的android工具有:

  A、我们从网上下载的SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)

  B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

  C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

  那么我们应该用那些工具和img呢?

  首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过 SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了copy而已。

  e)安装、配置ADT

  略过;

  f)创建Android Virtual Device

  编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:

  $ android list

  创建AVD:

  $ android create avd -t 1 -n myavd

  可以android ?help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了

  再执行android list,可以看到AVD存放的位置

  以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:

  $ emulator -avd myavd

 

编译linux内核映像
  a)准备交叉编译工具链

  android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。

  b)设定环境变量

  $ emacs ~/.bashrc

   增加如下两行:

  export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin

  export ARCH=arm

  保存后,同步变化:

  $ source ~/.bashrc

  c)获得合适的内核源代码

  $ cd ~/android

  获得内核源代码仓库

  $ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel

  $ cd kernel

  $ git branch

  显示

  * android-2.6.27

  说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。

  显示所有head分支:

  $ git branch -a

  显示

  * android-2.6.27

  remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27

  remotes/origin/android-2.6.25

  remotes/origin/android-2.6.27

  remotes/origin/android-2.6.29

  remotes/origin/android-goldfish-2.6.27

  remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

  我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。

  $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29

  $ git branch

  显示

  android-2.6.27

  * android-goldfish-2.6.29

  我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

  d)设定交叉编译参数

  打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器

  CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

  把LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,$(call ld-option, -Wl$(comma)?build-id,))

  这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:

  LDFLAGS_BUILD_ID =

  e)编译内核映像

  $ cd ~/android/kernel

  $ make goldfish_defconfig

  $ make

  f)测试生成的内核映像

  $ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage


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