Qt是目前最先进、最完整的跨平台C++开发工具。它不仅完全实现了一次编写,所有平台无差别运行,更提供了几乎所有开发过程中需要用到的工具。如今,Qt已被运用于超过70个行业、数千家企业,支持数百万设备及应用。
点击获取Qt组件下载本教程介绍了在使用Qt?6作为最低Qt版本并使用CMake作为构建系统时,如何使用Qt Creator开发适用于Android和iOS设备的Qt Quick应用程序。(点击这里回顾上文内容>>)
当您倾斜设备时,应用程序的主视图会显示一个 SVG 气泡图像,该图像会在屏幕上移动。
我们在本教程中使用 Bluebubble.svg,但您可以使用任何其他图像或组件来代替。
要在运行应用程序时显示图像,您必须在向导为您创建的 CMakeLists.txt 文件的 RESOURCES 部分中将其指定为资源:
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class="prettyprint lang-cpp">qt_add_qml_module(appaccelbubble URI accelbubble VERSION 1.0 QML_FILES main.qml RESOURCES Bluebubble.svg )
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我们通过添加一个以 Bluebubble.svg 作为源的 Image 组件在 main.qml 文件中创建主视图:
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Image { id: bubble source: "Bluebubble.svg" smooth: true
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接下来,我们添加自定义属性以根据主窗口的宽度和高度定位图像:
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property real centerX: mainWindow.width / 2 property real centerY: mainWindow.height / 2 property real bubbleCenter: bubble.width / 2 x: centerX - bubbleCenter y: centerY - bubbleCenter
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我们现在要添加代码以根据加速度计传感器值移动气泡。 首先,我们添加以下导入语句:
import QtSensors
接下来,我们添加具有必要属性的 Accelerometer 组件:
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Accelerometer { id: accel dataRate: 100 active:true
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然后,我们添加以下 JavaScript 函数,这些函数根据当前的 Accelerometer 值计算气泡的 x 和 y 位置:
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function calcPitch(x,y,z) { return -Math.atan2(y, Math.hypot(x, z)) * mainWindow.radians_to_degrees; } function calcRoll(x,y,z) { return -Math.atan2(x, Math.hypot(y, z)) * mainWindow.radians_to_degrees; }
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我们为 Accelerometer 组件的 onReadingChanged 信号添加以下 JavaScript 代码,以使气泡在 Accelerometer 值发生变化时移动:
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onReadingChanged: { var newX = (bubble.x + calcRoll(accel.reading.x, accel.reading.y, accel.reading.z) * .1) var newY = (bubble.y - calcPitch(accel.reading.x, accel.reading.y, accel.reading.z) * .1) if (isNaN(newX) || isNaN(newY)) return; if (newX < 0) newX = 0 if (newX > mainWindow.width - bubble.width) newX = mainWindow.width - bubble.width if (newY < 18) newY = 18 if (newY > mainWindow.height - bubble.height) newY = mainWindow.height - bubble.height bubble.x = newX bubble.y = newY }
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我们要确保气泡的位置始终在屏幕范围内,如果加速度计返回的不是数字 (NaN),则忽略该值并且不更新气泡位置。
我们在气泡的 x 和 y 属性上添加 SmoothedAnimation 操作,使其运动看起来更平滑。
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Behavior on y { SmoothedAnimation { easing.type: Easing.Linear duration: 100 } } Behavior on x { SmoothedAnimation { easing.type: Easing.Linear duration: 100 } }
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