1.在Java中A a只是定义一个A类型的变量a,没有分配
内存a = new A();这才调用
构造函数进行
内存分配,初始化。(与C++不同的)
在Java中基本类型如(byte, int,short, long, float)都是在栈中分配内存,而对于
自定义类型-类,则通过new在堆上分配内存。而通过new在堆上分配的内存却不可以通过GC自动释放内存,不需要像C/C++中那样“谁申请谁释放”.
2.变量复制
在基本类型之间,采用直接赋值来实现的。
而在类对象之间,只是赋值一个引用,即指向同一个内存块,而不会拷贝内存块。
A a = new A();
A aa = a;
a,aa对象都是指向new A()时分配的内存对象。
但是String对象却是个例外,发生赋值操作时,总是新生成一个对象,而不会像上面那样指向同一个内存块。
3.equals()和==
equals()比较的是对象的内容,而==则是比较对象的地址
equals()在定义的对象中默认比较内存地真,如果需要比较内容需要自己
重载Object类对象中的equals()
4.函数的参数传递
(1).基本数据类型:值传递,也就是拷贝一个份数据到函数内部
(2).对象:采用引用传递,只是将对象的内存地址传入函数内部
5.
异常处理
Throwable-->Exception(检查性异常)|Error(
错误)|RuntimeException(运行期异常)
异常处理的本质是在检测到错误条件发生时,通过异常处理机制去及时处理异常,要么提示用户,要么执行其它出错处理逻辑,
主要是让程序可以继续执行下去,这也就是健壮性,如果不进行处理肯定Exception层层往上抛,最后到main函数,调用terminate()
终止程序的运行。
异常可以有两种处理方式:
(1).在本地进行处理
try{
//code that throws exceptions
//子类放在前面
}catch(){
}catch(){
}finally{
}
finally block无论有没有throw 异常都会执行到
(2).往外throw,让调用者去执行异常处理.
在函数声明的时候:
public void say()throws MyException, AException, BException{
}
//创建异常对象,并往外抛
throw new XXException("info");
6.Java-IO
分为两大类:面向字节流(InputStream,OutputStream)和面向字符流(Writer, Reader)
InputStream , OutputStrea,->FileInputStream, FileOutputStream
Writer, Reader-->FileWriter, FileReader
提供Buffer功能--->BufferedInputStrea, BufferedOutputStream