原文请参考微信公众号:https://mp.weixin.qq.com/s/RWYeM-n0k7IPVzqMH8vBIw?
原创:?后端技术笔记?后端技术笔记?前天1、double和long是64位数值变量,JVM允许(非volatile类型的double和long)将64位的读操作或写操作分解为两个32位的操作。当读取一个非volatile类型的long变量时,如果对该变量的读操作和写操作在不同的线程中执行,name很可能读取到某个值的高32位和另一个值得低32位;因此在多线程情况下,用volatile变量修饰double和long,或用锁才能保证其线程安全。
2、加锁的含义不仅仅局限于互斥行为,还包括内存可见性;加锁机制既可以确保变量的可见性,也可确保原子性,volatile只能确保可见性
3、不可变对象一定是线程安全的,final可用于构造不可变对象
4、synchronized关键字加在方法上,并不能保证方法内的全局变量是线程安全的,只能保证此变量在方法内的操作是原子性,不能保证此变量其他操作的原子性,所有不是线程安全的;最好的方式是将synchronized加在变量上;
public class Helper {
? ?private List<T> list = Collentions.synchronizedList(new ArrayList<T>())
?
? ?//非线程安全的list操作;若想实现list的线程安全,则可以将所有修改list的方法上都加synchronized
? ?public synchronized void putIfAbsent(){
? ? ? ?list.add(T);
? ?}
? ?//线程安全的list操作,另外一个线程操作list时,需要确定list上是否有锁,因此是list是线程安全的
? ?public void putIfAbsent(){
? ? ? ?synchronized(list){
?
? ? ? ? ? ?list.add(T);
? ? ? ?}
? ?}
}
5、Queue用来临时保存一组等待处理的元素,Queue上的操作不会阻塞,如果队列为空,获取值是返回空值;Queue是通过LinkedList来实现的
6、BlockingQueue扩展了Queue,增加了可阻塞的插入和获取等操作,如果队列为空,获取队列中的值时,将一直阻塞,直到队列中出现一个可用的数据;如果队列已满,则插入元素的操作将一直阻塞,直到队列中出现可用的空间。阻塞队列在生产者-消费者模式中非常实用;
7、Deque是一个双端队列,是对Queue的扩展,实现了在队列头和队列尾的高效插入和移除;如果一个消费者完成了自己双端队列的全部工作,它可以从其他消费者双端队列的末尾秘密获取工作进行处理;
8、闭锁是一种同步工具类,在闭锁到达结束状态之前,这一扇门一直是关闭的,并且没有任何线程能通过,当到达结束状态时,这扇门会打开并允许所有线程通过;CountDownLatch、FutureTask都可以作为闭锁;
9、栅栏类似于闭锁,区别在于,所有线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行,闭锁用于等待事件,而栅栏用于等待其他线程;
10、计数信号量用来控制同时访问某个特定资源的操作数量,或同时执行某个指定操作的数量,还可用来实现某种资源池,或对容器施加边界
11、CountDownLatch常用语闭锁,Semaphore用于计数信号量,CyclicBarrier用于栅栏;Exchanger是两方栅栏,可用于数据交换,如一个线程想缓冲区写入数据,而另一个线程从缓冲区读取数据,两个线程可使用Exchanger汇合,并将满的缓冲区和空的缓冲区交换
类名 核心方法 CountDownLatch countDown(),await() Semaphore acquire(),release() CyclicBarrier await()
?
? ?微信扫一扫
关注该公众号