上一篇C++开发EOS的文章是C++开发EOS基础指南:类与结构,这篇文章我们主要来说说模板Templates。具有静态类型的语言具有很多好处,因为可以通过类型检查在编译时捕获错误。但是,它在编写函数或类时也会引入开销,因为它们需要针对特定类型编写。如果你正在编写库并且不确切知道如何使用库,该怎么办?如果你想支持更多类型,你必须重复编码并重载该函数。看个例子就知道了:
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int max(int a, int b) {
? ? return a > b ? a : b;
}
max(5, 3); // 正常工作。
max(5.0, 3.0) // 不起作用,因为它们是_double_s而不是_int_s。
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您需要为双精度double定义另一个函数:
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double max(double a, double b) {
? ? return a > b ? a : b;
}
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正如你所看到的,两种情况下功能体完全相同。重要的是该类型实现了比较运算符>。
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对于这些用例,C++提供了类型templates,可以使用泛型类型而不是特定类型。这允许你创建函数或类,其功能可以适用于多种类型或类,而无需重复每种类型的整个代码。
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// @url: https://repl.it/@MrToph/CPPBasics-Templates
#include <iostream>
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// 使用模板类型T创建"function-template"
// T现在可以用作任何其他类型,如int
template<class T>
T max(T a, T b)
{
? return a > b ? a : b;
}
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// 创建一个 "class-template",类成员现在可以是模板类型T.
template <class T>
class pair {
? ? T values[2];
? public:
? ? pair(T first, T second)
? ? {
? ? ? values[0]=first;
? ? ? values[1]=second;
? ? }
?
? ? T first() const;
?
? ? T second() const;
};
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// 必须再次使用template<class T>语法
template <class T>
T pair<T>::first() const {
? return values[0];
}
?
template <class T>
T pair<T>::second() const {
? return values[1];
}
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int main()
{
? ? int iMax = max(3, 5);
? ? double dMax = max(3.0, 5.0);
? ? // 类模板实例化是通过在尖括号中传递类型来完成的。
? ? pair<int> p(3, 5);
? ? std::cout << max(p.first(), p.second());
}
后台发生的事情与我们之前手工完成的事情是一样的。作为静态类型,分析代码并且可以解析对模板函数的任何调用的类型。然后,编译器为每个使用的特定类型实例化一个函数。
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