<span>今天
复习了一下这些知识,顺便做了下笔记.<br>1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.<br>2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)<br>3. 堆:存放所有new出来的对象。<br>4. 静态域:存放静态成员(static定义的)<br>5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。<br>6. 非ram存储:
硬盘等永久存储空间<br><br>这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。<br>对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。<br>如以下代码:</span>
<div class="dp-highlighter"><div class="bar"><div class="tools">java代码 <a title="复制代码" href="http://mtj13617254943-126-com.iteye.com/admin/b
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