3D 音效,对许多游戏爱好者来说并不陌生,比如 CS 中射击的枪声、附近敌人轻微的脚步声等。
以往这些细节,都是基于游戏开发引擎实现的。它效果很逼真,但也不万能,比如不能实现 3D 实时语音。
而现在,腾讯音视频实验室开发了一套 3D 音效算法,不仅可以不靠特殊硬件直接模拟出 3D 音效,还能让用户在任何普通耳机上体验 3D 实时语音的效果。
众所周知,我们之所以能听到“3D”的声音,是因为同一个声音传到左右耳里的音量、延时等信息是不一样的。
而这种算法,可以调整这些参数,模拟人在空间内不同位置听到声音的方位感,还能实现不同环境下的声音反射效果,比如野外、音乐厅或者小轿车内。
在电影院看电影为什么爽?除了屏幕大,还有震撼的立体声效果。
但大部分人在家都是直接戴耳机在手机上看视频。这样,不管视频原来几个声道,在处理后我们都只能听到左中右,许多声音细节和变化都模糊掉了。
而有了 3D 音效技术,可以在空间中“虚拟”出各个音箱,并把视频的各个声道还原到相应的位置,听起来就像把电影院搬到了手机里一样——而你需要的还是一副普通的双声道耳机,也是性价比超级高了。
当下最流行的多人在线竞技游戏里,如果引入 3D 实时语音,就可以带来文章开头描述的那种戏剧性效果——我们发出和听到的声音都会根据位置变化而实时改变。这就让玩家间的沟通和战斗体验变得无比真实——听!
再比如线上斗地主时,大家在虚拟牌桌上叽叽喳喳,分不清谁是谁。但应用 3D 位置音效后,你就能清楚听到,左边说了句“三带一”、右边来了个“火箭”……
目前,腾讯音视频实验室正在不断开拓 3D 音效技术的新应用。也许,在不久的将来,以上的所有玩法都会成真,为我们打开听觉新体验的大门。