终于!历经几次跳票,传说中神龙只见各路巨头持续“输血”,却没任何产品,遭质疑是骗子公司的 Magic Leap,昨晚(12 月 21 日)北京时间 9 点终抖出一“大包袱”——Magic Leap One Creator Edition(以下简称 ML1)。
然后,是时候祭出 Magic Leap 憋 6 年的大招了。
发现……" data-img-size-val="768,576" />
噢~不好意思,恐龙特急克塞号走错会场了,原图应该是这张:)
总而言之,Magic Leap 大晚上的这发布,一时间让 VR、AR 圈炸开锅了(反正我得熬夜写稿)。围观小伙伴感慨最多的还是:嗯……终于出来了;然后就开始拿它外观“开涮”,比如“不介意多款泳镜”、“塑料蒸汽朋克”、“随身听”、“丑”、“恐龙特急克塞号里面的造型”等。
但言归正传,业内人士还是关心 ML1 产品设计如何?号称比 HoloLens 光波导方案先进的数字光场实际效果将更好吗?作为开发者是否会为其产品买单?相较众多 AR、MR 设备,ML1 是否具备优势?实际落地应用的想象空间在哪?存在哪些问题?等等。
为此,我与微软国内首批 MR 合作伙伴 DataMesh CEO 李劼聊了聊,作为 AR/MR 设备与应用间的中间件提供商,他向我讲述了开发者眼中的 ML1。
抛开外界毁誉,平心而论,无论是从设备能力,还是宣传场景来看,ML1 实质就是对标 HoloLens 的产品。数字光场的应用或能为前者视觉效果增色些许,但代价是硬件成本会比后者高。
对 Magic Leap 而言,值得期待且决定其未来成功与否的关键主要有两方面,其一是能否抓住微软 HoloLens 1 和 2 间的空挡激活市场;其二是否能构建有良性互动的开发者平台或者社区。
不过,终究 Magic Leap 所展示的是产品渲染图,官方自己都指明“最终发售产品可能与图片不符”。我们目前无法得知这款产品究竟试用如何,官方尚未公布具体硬件参数,因此报道是基于官方渲染图、原有报道及其他渠道获悉消息所做的判断,供小伙伴们参考讨论。
好在 Magic Leap 表示,2018 年初能发布 Creator 开发者平台,照这时间看,真机到手很可能是在下半年,如果它没跳票的话。(蜜汁微笑)
以下为 36 氪采访李劼的内容,经编辑处理,Enjoy:
ML1 产品特点:视觉效果提升,成本恐怕难降
ML1 所谓的“光场”技术和 HoloLens 一代现在的光波导技术比,应该会有较大的视觉效果提升,包括视场角能超过 50 度、色彩还原增强之类。但是在开发者角度看,没有本质区别,因为这些是平台就应该自己处理的。同样的应用在不同的平台上显示效果会有差别,是平台的软硬件局限导致的。
至于分体式设计,其实在 AR 行业比较普遍。甩辫子在不同场景下可能是优势也可能是劣势,比如说手术医就不太接受脖子上挂线的设备,但 VR 重度玩家、商场体验区这些顾客对于脖子上有根线还可以接受。套装自带 6dof 的无线控制器是个好东西,HoloLens 就困扰于自带控制器太局限的问题,当然也可以通过蓝牙配对其他控制器解决。
电池续航目前看起来会是一个大坑,可能需要再外接电源。
总的来说,ML1 硬件成本应该比 HoloLens1 要高。从渲染图上看,ML1 至少比 HoloLens 多数个传感器,比如用于追踪眼部的传感器。但实际上市时,如果出于培育市场的考虑进行补贴,可能价格不会太高。彭博社那边预测是在 1500-2000 美元左右,低于 HoloLens1 目前的 3000 美元开发者版本价格。
ML1 应用场景:偏非商业应用
官网 ML1 描述的几个使用场景,比如展示、游戏等,都是 HoloLens 宣传时的使用场景,但更偏非商业应用。有人解读为 Magic Leap 打C端,个人觉得只是不直接 to B,但也不是直接 to C,毕竟这不是第一代过渡性产品要做的事情。
在这点上 ML1 打的很取巧,吸取了不少 HoloLens 的宣传经验。Magic Leap 专门做设计师、创新工作者的场景,让人感觉这个设备更时髦一点,硬件设计也更复古,希望带来一种很酷的感觉。当然这事情是见仁见智,有人说这种造型是蒸汽朋克,不过作为 80 后我觉得更像是恐龙特急克塞号的疙瘩迷死,说不定外星人也戴 MR 眼镜呢……
话说回来,其实现有很多 AR 眼镜都切工业市场,但为什么 ML1 没有提任何工业应用?我觉得有几个可能原因:
工业级 MR 需要对接数据 MR 平台,单纯一个眼镜在工业场景不起作用,培育合作伙伴需要时间,难度较大
ML1 可能存在一些传感器、硬件续航能力上的不足,使其无法适用工业环境
工业级 MR 场景里对光场技术的需求并不迫切,ML1 竞争力较难凸显
开发者何去何从?HoloLens or Magic Leap One?
我们之前也和 Magic Leap 接触过,很久以前也从不同渠道比如投资人、合作伙伴都对它的产品有过了解。现在这个妥协版本从设备能力上看,和 HoloLens 基本是一一映射的。你可以说 ML1 完全对标 HoloLens:“光场”替换光波导,多一个眼部追踪,一样的 RGBD-SLAM,一样的空间锚系统,一样的 3D 声场重现。
但由于迟了近三年,ML1 各项硬件指标都会好一些,算法可能会成熟一些,不过能否比得过未来要发布的 HoloLens 2 很难讲。我们对这个设备的期待值就是看他能否在微软 HoloLens 1 和 2 间的空挡激活市场,相信很多业界的小伙伴们也是一样的看法。
对开发者来说,ML1 和 HoloLens 这种一对一的功能映射,会使我们现在的应用能较方便在两个平台之间迁移。
举个例子,我们在工业上用到 Epson BT-300 这样的 AR 眼镜,它只能实现 3D 物体的投射和简单的 AR 识别功能,虽然我们在 DataMesh 用中间件打通了这类 AR 设备和 HoloLens 之间的连接,解决数据、知识共享的问题,但如果有在 HoloLens 上开发的、具备 Spatial Mapping 能力的应用想迁移过来,就必须放弃大部分功能,甚至这个场景可能就没意义了,这是因为 Epson 的设备没有完整的 SLAM 能力。放到 ML1 里面,我可能只需要简单调整调用的 API 就可以了,因为 ML1 的功能是全的。
这意味着,ML1f 方便从 HoloLens 社区撬开发者。毕竟 Magic Leap 将来成功与否的关键就在于其开发者平台或者说社区能否有良性互动,而 Hololens 开发平台相对比较成熟。
就现有情况看,目前除了 Hololens 有社区凝聚力之外,AR/MR 眼镜类的还没有看到其他很好的开发者案例出来,绝大部分都是眼镜厂商自娱自乐,根本谈不上生态。缺少开发者社区,终端应用开发就需要反复重新发明轮子,导致普及可能性非常低,所谓 AR SDK 平台公司基本短板都是这个。
比如有某款 AR 头显宣传很火,号称达到 90 度的视场角,但实际上几乎没人给他家开发应用,SDK 很容易踩坑不说,问问题也没人回答。这块 Magic Leap 可以从 HoloLens 这边借鉴很多渠道合作伙伴经验,其实 Magic Leap 也有不少是从微软跳过去的人。