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《绝地求生》开发商和Minkonet合作:打造强大观战/死亡回放功能

 2017/12/19 10:56:18    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:《绝地求生》开发商PUBG公司(蓝洞子公司)今日宣布,与韩国游戏技术供应商Minkonet达成技术合作协议,将共同为《绝地求生》游戏提供强大的3D回放及死亡镜头Killcam功能。Minkonet将帮助PUBG打造强大的回放功能及自定义选项,让玩家能够得到之前游戏的交火遭遇或者游戏亮点镜头回放。Minkonet还将应用自家技术为PUBG打造强大的观战功能,能够同时满足电竞赛事和游戏实况直播的观战要求。全新的Killcam死亡镜头功能将给玩家一个即时的击杀/死亡回放功能
  • 标签:功能 net 开发 开发商

  《绝地求生》开发商 PUBG 公司(蓝洞子公司)今日宣布,与韩国游戏技术供应商 Minkonet 达成技术合作协议,将共同为《绝地求生》游戏提供强大的 3D 回放及死亡镜头 Killcam 功能。Minkonet 将帮助 PUBG 打造强大的回放功能及自定义选项,让玩家能够得到之前游戏的交火遭遇或者游戏亮点镜头回放。

PUBG_Deadshot.0.jpg

  Minkonet 还将应用自家技术为 PUBG 打造强大的观战功能,能够同时满足电竞赛事和游戏实况直播的观战要求。全新的 Killcam 死亡镜头功能将给玩家一个即时的击杀/死亡回放功能,主要为玩家在死亡后以击杀玩家的视角提供即刻的洞察回放,即时在死亡现场总结自己的失误。《绝地求生》备受质疑的一点就是陡峭的学习曲线,以及超长的多人比赛时的低容错设计,这让玩家难以在死亡或失误后提高技术,Killcam 死亡镜头功能将克服这一缺陷。据悉,Killcam 功能将在 20 日更新后加入游戏。

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