今天将FBReader的源代码文件通过新建筛选器,添加现有项目将文件一个个加入到Visual
Studio 2008环境中,生成FBReader项目,在生成解决方案时出现很多找不到文件的
错误,后来
发现文件中使用到了include <>,但项目属性页中“C/C++” --> "常规” --> "附加包含目录“属性没有添加包含目录,最后通过添加了文件的指定包含目录(相对路径),解决了找不到指定文件的错误,但生成解决方案时重新出现了一下错误:
error C2471: 无法更新程序数据库“d:/Work/ Project/FBReader/
debug/vc90.pdb”
fatal error C1083: 无法打开程序数据库文件:“d:/Work/ Project/FBReader/debug/vc90.pdb”: No such file or directory ..
解决方案:修改项目属性 右击项目 --> "属性”
1. “C/C++” --> "常规” -->”调试信息格式” 设置为 “C7 兼容(/Z7)”
2. “C/C++” --> "代码生成” -->”启用字符串池” 设置为 “是(/GF)”
3. “链接器” --> "调试” -->”生成调试信息” 设置为 “是(/DEBUG)”
转自:http://blog.csdn.net/zhuangshn/article/details/5520324
C++ int,char,string,CString
类型转换
1. c++中string到int的转换
1) 在C标准库里面,使用atoi:
#include <cstdlib>
#include <string>
std::string text = "152";
int number = std::atoi( text.c_str() );
if (errno == ERANGE) //可能是std::errno
{
//number可能由于过大或过小而不能完全存储
}
else if (errno == ????)
//可能是EINVAL
{
//不能转换成一个数字
}
2) 在C++标准库里面,使用stringstream:(stringstream 可以用于各种数据类型之间的转换)
#include <sstream>
#include <string>
std::string text = "152";
int number;
std::stringstream ss;
ss << text;//可以是其他数据类型
ss >> number; //string -> int
if (! ss.good())
{
//错误发生
}
ss << number;// int->string
string str = ss.str();
if (! ss.good())
{
//错误发生
}
3) 在Boost库里面,使用lexical_cast:
#include <boost/lexical_cast.hpp>
#include <string>
try
{
std::string text = "152";
int number = boost::lexical_cast< int >( text );
}
catch( const boost::bad_lexical_cast & )
{
//转换失败
}
2.string 转 CString
CString.format(”%s”, string.c_str());
用c_str()确实比data()要好;
3.char 转 CString
CString.format(”%s”, char*);
4.char 转 string
string s(char *);
只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
5.string 转 char *
char *p = string.c_str();
6.CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
7.字符串的内容转换为字符数组和C—string
(1) data(),返回没有”\0“的
字符串数组
(2) c_str(),返回有”\0“的字符串数组
(3) copy()
8.CString与int、char*、char[100]之间的转换
(1) CString互转int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format(”%d”, i)
Format函数的功能很强,值得你
研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
CString
ss=”1212.12″;
int temp=atoi(ss);
CString aa;
aa.Format(”%d”,temp);
AfxMessageBox(”var is ” + aa);
}
(2) CString互转char*
///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint=”give string a value”; //?
strtest=charpoint;
///cstring TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
(3) 标准C里没有string,char *==char []==string, 可以用CString.Format(”%s”,char *)这个方法来将char *转成CString。
要把CString转成char *,用
caozuofu.html" target="_blank">操作符(LPCSTR)CString就可以了。
C
String转换 char[100]
char a[100];
CString str(”aaaaaa”);
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
找了1个多小时,终于发现还是unicode的问题.。 在项目
属性设置里面把字符集的unicode设置为未设置,编译通过……………… 之前的原因也是由于这个。 吃够苦头了。
下面还是转一下把::
CString 转换为 char* (VC6.0与Visual Studio 2005兼容问题)UNICODE字符集
2008-01-17 09:59
使用CString的GetBuffer方法
CString origCString("Hello,World");
char* CharString = origCString.GetBuffer(origCString.GetLength()+1);
输出:
char* charString =c_username.GetBuffer();
cout<<c_username.GetString();
::MessageBox(0, TEXT(charString), 0, MB_OK);
charString=null;