多次跳票,吊足玩家胃口的腾讯吃鸡手游《光荣使命》,终于在昨日下午正式上线。
全国玩家蜂拥而至
根据 Sensor Tower 初期数据表明,《光荣使命》iPhone 版在中国 App Store 上开始排名的第一个小时内便登顶免费榜,并在接下来的七小时内一直保持冠军位置。这不得不归功于腾讯在上线前所做的预热,《光荣使命》在正式上线前就收集了超过 4000 万玩家的预约,并邀请了 PDD、卢本伟、Miss 等上百位知名游戏主播在各大直播平台进行直播推广。
相比之下,网易于今年 11 月 3 日发布的《荒野行动》iPhone 版在开始排名 23 小时后达全国 App Store 免费榜首位;而网易 11 月 4 日发布的另一部吃鸡手游作品《终结者2:审判日》在上线九天后才登顶中国 iOS 免费榜。
通过 Sensor Tower 提供的图表显示,《光荣使命》开始排名的前七个小时一直高居 App Store 免费榜首,而《荒野行动》和《终结者2:审判日》开始排名的七小时内均未打入前 30 强:
卡顿、BUG,网友吐槽不止
尽管背靠腾讯爸爸,以及多渠道的宣传预热,但是《光荣使命》这个“鸡”让网友吃的有些五味杂陈,画面卡顿和层出不穷的 BUG 是让网友们失望的主要原因。
首先是跳伞,由于每个玩家出舱跳伞的时间不同,理论上下落的顺序也是不同的,但是画面却显示了一种百人一起跳的画面,有时落地之后会出现降落伞不消失的 BUG,并一直挂在身上。
除此之外,卡顿在游戏中频繁出现,有时看到的敌人是瞬移的,击毙敌人后的死亡动作有 2 秒的延迟,如果敌人是坐在载具上,由于延迟的关系基本无法射中目标。此外游戏里存在不少的 BUG,比如跳不过墙,门明明开着却进不去,奔跑中会回退,AK 不用压枪头就能把敌人放倒。
不过《光荣使命》的野外环境的画质和细节,还是比较精致的,草丛和树木的阴影看起来很真实,但是人物模型有些僵硬,蹲下和趴下的动作并不流畅。射击没有 3DTouch,操作起来非常不方便。
最后关于手机配置的问题,和当初官方宣传不太一样,无法支撑 1G 内存的手机。
总的来看这次上线的《光荣使命》更像是一个半成品,各方面的优化还很不够,在第一次“吃鸡”交锋中,腾讯暂时落入下风,就看天美和蓝洞联合开发的正版吃鸡手游,能否为腾讯扳回一城。
吃鸡手游盈利模式在哪?
目前国内游戏巨头网易腾讯出品的这三款大逃杀作品均暂无收入,上线初期积累玩家数量或许是两大发行商的初步策略。《绝地求生》端游的盈利模式很简单,其本身就是一款付费游戏,玩家需要花费 98 元才能进行游戏,在这之后会提供人物外观,来让玩家付费。国内这三款吃鸡手游都初期是以免费模式开启,接下来应该会沿用《绝地求生》端游后期的盈利模式,提供需要付费的人物服饰和装扮。
另一种可能的变现形式为免费手游中流行的“虚拟抽奖”(loot box)模式。但近年来,玩家对 loot box 的态度日渐消极。腾讯网易的这些大逃杀作品是否在接下来的时间段内开始收费,以怎样的模式变现,同时收入表现又如何,我们也将拭目以待。