《星球大战》系列一向是 EA 的招牌 IP 之一,但是今年的《星球大战:前线2》却遇到了问题。急着赚钱的 EA 因为新作中的微交易和开箱系统,引发了玩家们的强烈反感,国外的部分机构也对此提出了意见。现在 EA 钱没赚到多少,反而市值下跌了 30 亿美元。
EA 的股价自 11 月初以来下跌了 8.5%,相比之下,Take-Two 上涨了5%,Activision 上涨了 0.7%。这个数字并不是很糟糕,因为 EA 的股价在 2017 年上涨了 39%,在 10 月份达到历史新高。但是对面对游戏开箱的激烈反应,EA 决定暂时停用这一功能,同时强调了游戏显然无法在没有游戏开箱的情况下正常游戏。
EA 今年早些时候表示,《FIFA》中的“梦幻球队”这一微交易内容,将保证 EA 每年 8 亿美元收入,但是《星战前线2》将可能会导致这一数字下降。
有趣的是,虽然迪斯尼对 EA 不满的报道时有曝出,但 EA 首席财务官 Blake Jorgensen 在电话会议上表示,该作的微交易实际上是为了保证《星球大战》经典属性而加入的“现实主义”内容,因为 EA 不想随便卖皮肤。