如果你在这两年有关心科技行业,那一定感受过 VR 的大热潮。在前两年,无论是传统厂商也好新兴厂商也好,都一股脑挤进 VR 行业中,仿佛这就是通往未来的列车。
然而好景不长,到了 2016 年,VR 开始退热,无论是消费者还是开发商,对 VR 都变得冷淡了起来。不管是销量还是后继软件、游戏开发,VR 都不尽如人意。
不过,和 VR 同样科幻味道浓重的 AR,却似乎发展得一帆风顺。在移动设备上,出现了越来越多基于 AR 的 App,这些 App 不仅新奇好玩,同时还颇具实用性——特别是苹果发布 ARKit 后,实用的 AR App 迎来了爆发性的增长。
如果说 VR 给人的印象是成事不足的花架子,那 AR 就可谓是华丽的实战兵器了。那么现在在手机上,AR 可以有什么功能应用?一起来看看!
利用 AR 量物体长度、体积
“我的 AR 尺子与手电-MyTools”是一款利用苹果 ARKit 开发的 iOS App,只要你升级到了 iOS11,就可以利用这款 App 来直接测量任意物体的尺寸乃至体积。
此外,这款 App 还能够充当量角器、水平仪等工具,所有功能都可以通过摄像头结合 AR 技术来完成,虽然精度不是特别高,但日常使用已足以够用。
↑↑↑利用 AR 技术可以测量物体的长度、面积等等
虽然在 AR 出现之前,手机上也有尺子类的 App。但这样的 App 往往需要根据屏幕来调整刻度,使用不当误差极大,而且也不够方便。AR 的出现让测量类 App 迎来进化,毫无疑问大幅提升了用户体验。
利用 AR 导航
伴随着着 ARKit 的热潮,越来越多的传统功能踏入 AR 领域——例如导航。
在我们印象中,手机导航一般就是在屏幕上显示地图,不过 AR 却令导航有了新的体验!在 ARCity 这款应用中,可以利用手机来采集现实图像,然后 AR 技术把导航信息实时标识到实景中。对于读地图都吃力的路痴来说,这款 AR 应用可谓是大救星。
根据介绍,ARCity 可以通过摄像头移动的画面来计算移动距离,能实现比 GPS 更精准的定位功能。
由于实景和虚拟信息能紧密结合,所以它比传统的导航 App 拥有更高的可读性。例如,ARCity 可以实时在画面上显示你所在的街道的名字,你离拐弯处的距离变化等等,这些信息都是“贴”着画面中的现实场景,既科幻也实用。
实际上,在 ARKit 出现之前,也有过来自功能的 AR 应用出现。不过由于 API 之类的原因,精度并不是很高,虚拟信息和现实场景的贴合度也没那么好。目前 ARCity 仍在测试阶段,对于这个 AR 应用,大家还是可以期待一下的
利用 AR 布置家具
装修的朋友都遇到过家具布置的难题——某样家具买回来,它到底合不合适?像家具这样的大件物品,买了后发现不合适想要退货,邮费又贵又麻烦。怎么办?这时候 AR 就可以发挥作用了。
一些家具商已经推出了利用 AR 布置家具的应用,例如宜家。宜家推出的 AR 应用能够把宜家的家具模型贴合到实景当中,预览家具布置到房子的效果,免去尺寸、款式不合适之类的麻烦。
根据介绍,宜家的 AR 应用可以渲染5、600 种家具,虽然宜家有数以千计的产品,不过家具总体来说也差不多是这个数了,还是非常实用的。
不过遗憾的是,宜家的 AR 应用目前并没有在中国区的 App Store 上架。但这个 App 的思路实现起来并不困难,期待有更多商户推出类似的应用吧。
利用 AR 来看星空
很多朋友都有星空的浪漫情节,在 AR 时代,看星星也有了更另类的方式。
在 iOS 上,这款 Sky Guide AR 应用就能使用 AR 技术来让虚拟的星空和实景结合,在观察星空的同时,还能够查看到更多的天文信息,例如实时显示星星的名字、星座的位置等等。
在之前,手机也有利用陀螺仪、GPS 来显示星空的 App,例如早期的 Sky Guide 也是这类 App。
这样的 App 能够根据你的经纬度,让你的手机移动到天顶时,在屏幕上显示星空的种种信息。不过,很多观星 App 并没有和实景结合起来,融入了 AR 技术后,体验无疑会更胜一筹。
为何 VR 遇冷而 AR 大获成功?
实际上,和 AR 有关的应用还有非常非常多,例如利用 AR 技术来分析食物营养、利用 AR 来堆积木,苹果自家的利用 AR 进行表情捕捉实现 animoji 等等。
毫无疑问,和冷冷清清的 VR 相比,AR 看着就更有前景。为什么同样都带有科幻噱头,AR 就是比 VR 吃香?原因大致如下。
AR 成本更低。如果你想要玩 VR,那你就得购买专门的 VR 设备。昂贵的 VR 头盔自不用说,就算是普通的 VR 眼镜,也是一笔成本。
与之相比,AR 只需要手机就可以实现,完全不需要增添额外的硬件。手机只需要带有陀螺仪、加速度感应器、定位系统、电子罗盘、摄像头等部件即可实现大量的 AR 功能,而这些部件基本已经成为了手机的标配。
AR 使用更方便。这主要体现在两个方面。
首先,AR 用手机等移动设备就能实现,不需要连接额外硬件,这是一大方便之处;其次,AR 能广泛应用于大量场合,你在街头在车上在家里都可以把玩 AR,但 VR 就不一样了,你很难相信会有人在室外用 VR。
业界巨头推动。虽然不少厂商都推出了 VR 设备,但一直以来,并没有什么游戏制作公司,或者软件开发商全力以赴投入到基于 VR 的全新交互制作当中,对 VR 游戏开发得最多的或许就是索尼了,但 VR 游戏数量和质量依然不高。
与之相比,AR 却得到了行业巨头的大力推动——苹果推出了 ARKit,而 Google 则推出了 ARCore。有了苹果和 Google 的共同推动,就算是天顶星科技说不定也能走近千家万户,更何况是技术门槛并不高的 AR。
虽然 AR 和 VR 都很科幻,但 AR 的实现要更贴近于现实。VR 看着像是凉了,但 AR 应用却源源不断涌现,大致就是因为这些原因了。
总结
虽然上文提到的 AR 应用只需要手机即可实现,但其实 AR 的潜力远不止于此。
从实现的机理来看,AR 不仅适用于手持移动设备,也会是穿戴式智能设备的绝配。当穿戴式智能设备进一步普及之时,相信 AR 还会继续挑战人们的想象力,带来更多不可思议的应用,我们一起期待吧!