在数值字符串的格式化中有很多格式化的格式,比如:用"C"表示货币格式,用"P"表示百分比格式,FCL中支持多种格式化字符串的方式。有时候我们会把一个数值转换成string类型,然后再从string类型转换成数值类型,这时候就要考虑转换回来后的数值会不会和原来的相等呢?
首先的一种情况:
使用G常规格式来看
using System; namespace CharStringAndSText { class Program { static void Main(string[] args) { //原始字符串 double originDouble = 0.12314353454478;//14位精度 float originFloat = 1.222223f;//6位精度 //转换成string后 string originDoubleToString = originDouble.ToString("G"); string originFloatToString = originFloat.ToString("G"); //重新转换成数值后 double backToDouble = Double.Parse(originDoubleToString); float backToFloat = Single.Parse(originFloatToString); //结果 bool resultDouble = backToDouble.Equals(originDouble); bool resultFloat = backToFloat.Equals(originFloat); //打印 Console.WriteLine("ResultDouble is " + resultDouble.ToString() + "with G format"); // 打印结果 : True Console.WriteLine("ResultFloat is " + resultFloat.ToString()+"with G format"); // 打印结果 : True Console.ReadKey(); } } }
当我们把double的精度加到15位的时候,float 加到 7位的时候
using System; namespace CharStringAndSText { class Program { static void Main(string[] args) { //原始字符串 double originDouble = 0.123143534544786;//15位精度 float originFloat = 1.2222234f;//7位精度 //转换成string后 string originDoubleToString = originDouble.ToString("G"); string originFloatToString = originFloat.ToString("G"); //重新转换成数值后 double backToDouble = Double.Parse(originDoubleToString); float backToFloat = Single.Parse(originFloatToString); //结果 bool resultDouble = backToDouble.Equals(originDouble); bool resultFloat = backToFloat.Equals(originFloat); //打印 Console.WriteLine("ResultDouble is " + resultDouble.ToString() + " with G format"); // 打印结果 : True Console.WriteLine("ResultFloat is " + resultFloat.ToString()+" with G format"); // 打印结果 : False Console.ReadKey(); } } }
以上结果在我的电脑上显示,可以看到float类型的数值和原来是不等的。当double类型超过15位的时候,double一般也会不相等;所以这时候可以用R格式来格式化。
using System; namespace CharStringAndSText { class Program { static void Main(string[] args) { //原始字符串 double originDouble = 0.123143534544786122;//18位精度 float originFloat = 1.2222234223f;//10位精度 //转换成string后 string originDoubleToString = originDouble.ToString("R"); string originFloatToString = originFloat.ToString("R"); //重新转换成数值后 double backToDouble = Double.Parse(originDoubleToString); float backToFloat = Single.Parse(originFloatToString); //结果 bool resultDouble = backToDouble.Equals(originDouble); bool resultFloat = backToFloat.Equals(originFloat); //打印 Console.WriteLine("ResultDouble is " + resultDouble.ToString() + " with G format"); // 打印结果 : True Console.WriteLine("ResultFloat is " + resultFloat.ToString()+" with G format"); // 打印结果 : True Console.ReadKey(); } } }
这就是往返式格式的用处。但是当我们是用32位计算机编译的代码运行在64们的计算机上的时候,用R并不能实现完美转换,这时候需要用G17来格式化。
根据文档上写的 R 符号格式化字符串的时候,首先是使用常规格式对其测试,Double使用15们精度 ,float 使用7位精度 ,如果返回的是和原来相同的值则用G符号。如果不成功,则Double使用17位精度 ,Single使用9位精度。只有Double和Float类型才能使用R格式符。