苹果发布会召开,许多人看到的只有硬件,事实上软件才是更重要的主角。G20 Ventures 合伙人 Mike Troiano 正是这样认为的。他还说,苹果让我们沉迷于对象,iPhone X 却传达另一个信号:让体验覆盖于真实世界之让,让用户沉醉于体验中。
在最近举行的发布会上,苹果推出许多光鲜亮丽的产品,发布会上有一幕特别引人注意,那就是“动态粪便”,许多人都在谈论。
VC 为了彰显自己的社会地位,无疑会喜欢新推出的玻璃铝合金产品,至少感恩节之前会喜欢并购买;事实上,发布会的重点不在硬件,而是软件,软件不只改变用户-设备的互动方式,还改变了我们在真实世界消费信息的方式,改变了人与人的沟通方式。
6 月份,苹果推出了 ARKit,它就是发布会的预兆。你可以前往 Twitter 查看帐号@MadeWithARKit 发布的信息,从中可以看清苹果的未来规划,现在我们天天使用 2 维 APP,以后会用得越来越少。
现在一切都准备就绪了。
在 iPhone 上,苹果的优势不在于设备本身,而是介于设备和真实世界之间的东西。
从 Usenet 到 AOL Chat,再到 SMS 和 Reddit,当我们接受新技术时,与人沟通往往是最重要的。苹果深刻理解这一点,曾几何时,苹果凭借 iMessage 服务触动 Android 用户,让他们心生冷落之感,现在苹果继续下注。苹果看到 Snapchat 将沟通带到新高度,Snapchat 创造一个价值几十亿美元的平台,凭借的只是一些面具和覆盖图,然而 40 岁以下的人蜂拥而至,沉醉其中。开发软件时,一直以来苹果都有一个竞争优势:有能力开发自己的硬件,现在苹果继续利用这种优势超越对手。
苹果并没有投入巨额资金研发新品,也没有投入太多的销售成本,它只是将红外面部识别硬件装进设备,告诉用户不必触摸就可以解锁手机。事实上,我们可以获得完整的深度信息,捕捉人类表情的细节,这才是技术真正强大的地方,如此一来我们可以分享微妙的感觉,不必受到时间和距离的限制,就像我们在真实世界每天做的一样。
我们将黑色矩形手机放在口袋,随身携带,有了新技术,以后低头看手机的频率可能会更高;在发布会上,有一款产品可能会摧毁这种体验。那就是 Apple Watch,它可以打电话了,不需要 iPhone 就可以通过移动蜂窝网络打电话,它成为了 iPhone(具体来说是未来式 iPhone),正如 iPad 替代 MacBook 一样。
众所知周,三星是苹果的宿敌,为什么苹果要使用三星的 OLED 技术而不是自己开发呢?现在你应该知道答案了。苹果可能认为屏幕技术的价值最终会下降,取而代之的是覆盖在任何表面的数字体验,这些表面来自于真实世界。对于苹果来说,最稳妥的办法就是开发一款类似 Google Glass 的产品,但是它没有 Google Glass 那么让人讨厌,将新一代处理技术甚至是视网膜投影技术与以人为中心、时尚的苹果设计结合,抛弃谷歌 DNA。
现在我们可以给出一个更具体的预测了:2018 年斯皮尔伯格拍摄的电影《玩家一号》上映之前,会有人开发新的重量级 AR 产品,像《口袋妖怪 Go》那样轰动世界……而这种轰动效应只出现在 iPhone 平台上。
体验很酷,但是很生嫩,为了这种体验值得花一千美元吗?有些人可能已经做好准备,想早早体验那些超酷超重要的应用,如果是,那么花一千美元也是值得的。
如果这个理由无法说服你购买 iPhone X,不妨这样考虑:对比一下手机、iPad 和 MacBook 的每小时使用成本,就会觉得购买 iPhone X 很划算。