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开发者分享ARKit细节: 还无法检测到墙壁

 2017/8/31 15:08:50    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:在过去的几天里,我们已经了解到不少关于ARKit的信息,苹果公司本周不仅发布了新的ARKit人机界面指南,还邀请了一些媒体和开发者前往其库比蒂诺总部展示一批接下来即将到来的ARKit应用。外媒Cnet今日的报道再一次为我们带来了ARKit的细节信息,其中包括一些让人吃惊的事实。该报道称,有开发者发现,ARKit目前还无法检测复杂的表面,比如弯曲的沙发垫或者是墙壁等垂直的表面。Cnet指出,ARKit能够检测的是平坦的水平表面,比如地板、桌子和硬椅子等等。另一个令人吃惊的事实是
  • 标签:细节 检测 开发 开发者 分享

  在过去的几天里,我们已经了解到不少关于 ARKit 的信息,苹果公司本周不仅发布了新的 ARKit 人机界面指南,还邀请了一些媒体和开发者前往其库比蒂诺总部展示一批接下来即将到来的 ARKit 应用。

  外媒 Cnet 今日的报道再一次为我们带来了 ARKit 的细节信息,其中包括一些让人吃惊的事实。该报道称,有开发者发现,ARKit 目前还无法检测复杂的表面,比如弯曲的沙发垫或者是墙壁等垂直的表面。

  Cnet 指出,ARKit 能够检测的是平坦的水平表面,比如地板、桌子和硬椅子等等。另一个令人吃惊的事实是,除了利用视差来帮助感知距离之外,iPhone 7 Plus 的后置双摄像头并没有为 ARKit 提供任何助力。

  当然,苹果决定不使用双摄像头设置的一个可能的原因在于他们希望 AR 应用可以在大部分设备上运行,而不是将其限制在少数设备上。从理论上来说,AR 应用也适用于老式手机,当然,新手机拥有更强大的处理器和专用的图像处理器,性能可能会更好一些。

  ARKit 目前还局限于后置摄像头,不过这一点可能会随着时间的推移而改变。根据之前的报道,iPhone 8 上可能会配备 3D 前置摄像头。

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