Semaphore:可理解为允许线程执行信号的池子,池子中放入多少个信号就允许多少线程同时执行。
1 private static void MultiThreadSynergicWithSemaphore() 2 { 3 //0表示创建Semaphore时,拥有可用信号量数值 4 //1表示Semaphore中,最多容纳信号量数值 5 Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 1); 6 7 8 Thread thread1 = new Thread(() => 9 { 10 //线程首先WaitOne等待一个可用的信号量 11 semaphore.WaitOne(); 12 //在得到信号量后,执行下面代码内容 13 Console.WriteLine("thread1 work"); 14 Thread.Sleep(5000); 15 //线程执行完毕,将获得信号量释放(还给semaphore) 16 semaphore.Release(); 17 }); 18 19 20 Thread thread2 = new Thread(() => 21 { 22 semaphore.WaitOne(); 23 Console.WriteLine("thread2 work"); 24 Thread.Sleep(5000); 25 semaphore.Release(); 26 }); 27 thread2.Start(); 28 thread1.Start(); 29 //因在创建Semaphore时拥有的信号量为0 30 //semaphore.Release(1) 为加入1个信号量到semaphore中 31 semaphore.Release(1); 32 }
说明:
1、如果semaphore.Release(n),n>semaphore最大容纳信号量,将出异常。
2、当semaphore拥有的信号量为1时,Semaphore相当于Mutex
3、当semaphore拥有的信号量>1时,信号量的数量即可供多个线程同时获取的个数,此时可认为获取到信号量的线程将同时执行(实际情况可能与CPU核心数、CPU同时支出线程数有关)