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Assets.xcassets 应用

 2017/8/20 15:08:41  EchoHG  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:1.应用Assets.xcassets:用来存放图像资源文件好处:自动管理图片,如@1x,@2x图片,使用的时候使用Asset名字即可管理应用的Icon和Default图片,这个挺方便的,可以完全抛开以前规范命名如Icon.png,Icon@2x.png,Xcode会自动识别尺寸然后匹配进去个人觉得方便模块图片管理,可以针对模块建立Component1.xcassets,在这个Category中去建立新的Imageset可以可视化管理图片拉伸,从而抛弃到处使用resizeImage...来获2
  • 标签:应用

1.应用 Assets.xcassets :用来存放图像资源文件

  好处:

  •   自动管理图片,如@1x,@2x图片,使用的时候使用Asset 名字即可
  •   管理应用的Icon和Default图片,这个挺方便的,可以完全抛开以前规范命名如Icon.png,Icon@2x.png,Xcode会自动识别尺寸然后匹配进去
  •   个人觉得方便模块图片管理,可以针对模块建立Component1.xcassets,在这个Category中去建立新的Image set
  •   可以可视化管理图片拉伸,从而抛弃到处使用resizeImage...来获

2.建立一个 Assets.xcassets 文件

  File -> New -> File…… -> iOS -> Resource -> Asset Catalog

 

2.1 建立完毕后单击,文档会将整个操作区域从左到右分为三部分,SetList, Set Viewer, Set attributes inspector

  在SetList区域左下角会有新增(+)和删除(-)按钮,实际在区域内右击也会有对应选项,

  New Image Set:图片夹,这个常用

  New App Icon:用于图标管理

  New Lauch Image: 启动图

  New Folder:新文件夹,支持在文件夹嵌套,具体自己研究研究

 

3.三部分的辩解图

 

3.1 Render As

  比如设置UITabBarItem中的图片的时候,默认情况下回对图片进行渲染成蓝色,这个时候我们需要回复图片本来的颜色,这是图片的渲染为Oriminal Image就行了。如果用代码实现的话,是这样

1 [[UITabBarItem alloc] initWithTitle:tittle image:[[UIImage imageNamed:@"image"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal] selectedImage:[[UIImage imageNamed:@"selectedImage"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal]];

 

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