小飞是一名刚入行前端不久的新人,因为进到了某个大公司,俨然成为了学弟学妹眼中'大神',大家遇到js问题都喜欢问他,这不,此时他的qq弹出了这样一条消息
"hi,大神在吗?我有个问题想问,现在我们的代码里面有这样的东西,可是得不到正确的返回结果
class="brush:javascript;gutter:true;">function getDataByAjax () { return $.ajax(...postParam) } var data = getDataByAjax() if (data) { console.log(data.info) }
"哦,你这里是异步调用,不能直接获得返回值,你要把if语句写到回调函数中",小飞不假思索的说到,对于一个‘专业’的fe来说,这根本不是一个问题。
“可是我希望只是改造getDataByAjax这个方法,让后面的代码成立。”
“研究这个没有意义,异步是js的精髓,同步的话会阻塞js调用,超级慢的,但是你要一再坚持的话,用async:true就好了”
“不愧是大神,我回去立刻试一试,么么哒”
两天后,她哭丧着脸登上了qq
“试了一下你的方法,但是根本行不通,哭~~”
“别急,我看看你这个postParam的参数行吗”
{ ... dataType: 'jsonp', async: true ... }
"这是一个jsonp请求啊,老掉牙的东西了,,jsonp请求是没有办法同步的"
“我知道jsonp请求的原理是通过script标签实现的,但是,你看,script也是支持同步的呀,你看http://www.w3school.com.cn/tags/attscriptasync.asp”
“额,那可能是jquery没有实现吧,哈哈”
“大神,你能帮我实现一个jsonp的同步调用方式嘛,拜托了(星星眼)”
虽然他有点奇怪jquery为什么没有实现,但是既然w3school的标准摆在那里,码两行代码又没什么,
export const loadJsonpSync = (url) => { var result; window.callback1 = (data) => (result = data) let head = window.document.getElementsByTagName('head')[0] let js = window.document.createElement('script') js.setAttribute('type', 'text/javascript') js.setAttribute('async', 'sync') // 这句显式声明强调src不是按照异步方式调用的 js.setAttribute('src', url) head.appendChild(js) return result }
额,运行起来结果竟然是undefined!w3cshool的文档竟然也不准,还权威呢,我看也不怎么着,小飞暗自想到。
“刚才试了一下,w3school文档上写的有问题,这个异步属性根本就是错的”
“可是我刚还试过一次这个,我确认是好的呀”
<script src="loop50000 && put('frist').js"></script> <script src="put('second').js"></script>
(有兴趣的同学可以实现以下两个js,并且加上async的标签进行尝试。)
“这个,我就搞不清楚了”,小飞讪讪的说到
对方已离线
关于这个问题,相信不只是小飞,很多人都难以解答。为什么ajax可以做到同步,但jsonp不行,推广到nodejs上,为什么readFile也可以做到同步(readFileSync),但有的库却不行。
(至于script的async选项我们暂时避而不谈,是因为现在的知识维度暂时还不够,但是不要着急,下文中会给出明确的解释)
现在,让我们以计算机科学的角度抽象这个问题:
我们是否可以将异步代码转化为同步代码呢?(ASYNCCALL => SYNCCALL)
既然是抽象问题,那么我们就可以不从工程角度/性能角度/实现语言等等等方面来看(同步比异步效率低下),每增加一个维度,复杂程度将以几何爆炸般增长下去。
首先,我们来明确一点,==在计算机科学领域==同步和异步的定义
同步(英语:Synchronization),指对在一个系统中所发生的事件(event)之间进行协调,在时间上出现一致性与统一化的现象。在系统中进行同步,也被称为及时(in time)、同步化的(synchronous、in sync)。--摘自百度百科
异步的概念和同步相对。即时间不一致,不统一
明确了这一点,我们可以借助甘特图来表示同步和异步
其中t1和t2是同步的,t1和t3是异步的。
答案就在操作系统原理的大学教材上,我们有自旋锁,信号量来解决问题,伪代码如下
spinLock () { // 自旋锁 fork Wait 3000 unlock() //开启一个异步线程,等待三秒后执行解锁动作 loop until unlock // 不断进行空循环直到解锁动作 Put ‘unlock’ } //pv原语,当信号量为假时立即执行下一步,同时将信号量置真 //反之将当前执行栈挂起,置入等待唤醒队列 //uv原语,将信号量置为假,并从等待唤醒队列中唤醒一个执行栈 Semaphore () { pv() fork Wait 3000 uv() pv() uv() Put 'unlock' }
很好,至此都可以在操作系统原理的教材上翻到答案。于是我们在此基础上添加约束条件
仅仅依赖于js本身,我们是否可以将异步代码转化为同步代码呢?(ASYNCCALL => SYNCCALL)
带着这个问题,我们翻看一下jquery的源码
https://github.com/jquery/jquery/blob/262acc6f1e0f71a3a8b786e3c421b2e645799ea0/src/ajax/xhr.js#L42
可以看出, ajax的同步机制本质上是由XMLHttpRequest实现的,而非js原生实现。
同样的道理,我们再翻看一下nodejs的源码
https://github.com/nodejs/node/blob/v8.3.0/lib/fs.js#L550
从readFileSync->tryReadSync->readSync一路追下去,会追到一个c++ binding, https://github.com/nodejs/node/blob/v8.3.0/src/node_file.cc#L1167
if (req->IsObject()) { ASYNC_CALL(read, req, UTF8, fd, &uvbuf, 1, pos); } else { SYNC_CALL(read, 0, fd, &uvbuf, 1, pos) args.GetReturnValue().Set(SYNC_RESULT); }
同步的奥妙在于c++的宏定义上,这是一种借由c++来实现的底层同步方式。
观察了这两种最广泛的异步转同步式调用,我们发现均没有采用js来实现。
似乎从现象层面上来看js无法原生支持,但是这还不够,我们探究在js语义下上面的自旋锁/信号量的特性模拟实现(我知道你们一定会嗤之以鼻,==js本身就是单线程的,只是模拟了多线程的特性== 我无比赞同这句话,所以这里用的不是实现,而是特性模拟实现),另外,由于settimeout具有fork相似的异步执行特性,所以我们用setitmeout暂时代替fork
1.第一个实现版本
var lock = true setTimeout(function () { lock = false }, 5000) while(lock); console.log('unlock')
我们预期在5000ms后执行unlock语句,但是悲剧的是,整个chrome进程僵死掉了。
为了解释清楚这个问题,我们读一下阮一峰老师的event loop模型
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html
看样子咱们已经清楚的了解了event loop这个js运行顺序的本质(同步执行代码立即执行,异步代码入等待队列),那么,我们可以基于此给出js vm的调度实现(eventloop的一种实现),当然,咱们为了解释自旋锁失败只需要模拟异步操作, 同步操作,和循环就好
//taskQueue:任务队列 //runPart:当前正在执行的任务(同步指令集) //instruct: 正在执行的指令 function eventloop (taskQueue) { while(runPart = taskQueue.shift()) { while(instruct = runPart.shift()) { const { type, act, codePart } = instruct switch(type) { case 'SYNC': console.log(act) if (act === 'loop') runPart.unshift({ act: 'loop', type: 'SYNC' }) break case 'ASYNC': taskQueue.push(codePart) break } } } }
然后转化我们的第一个版本自旋锁
let taskQueue = [ [ {act: 'var lock = true', type: 'SYNC'}, //var lock = true { act: 'setTimeout', type: 'ASYNC', codePart: [ {act: 'lock = false', type: 'SYNC'} ] }, // setTimeout(function () { lock = false }, 5000) /*{ act: 'loop', type: 'SYNC' },*/ // while(lock); { act: 'console.log(\'sync\')', type: 'SYNC' } // console.log('unlock') ] ]
测试一下,符合evnet loop的定义,然后放开注释,我们成功的让loop block住了整个执行过程,lock = false永远也没有机会执行!!!
(真实的调度机制远比这个复杂的多得多的,有兴趣的可以看看webkit~~~的jscore的实现哈)
知道了原理,我们就来手动的改进这部分代码
2.改进的代码
var lock = true setTimeout(function () { lock = false console.log('unlock') }, 5000) function sleep() { var i = 5000 while(i--); } var foo = () => setTimeout(function () { sleep() lock && foo() }) foo()
这个版本的改进我们对while(true);做了切块的动作,实际上这种技巧被广泛的应用到改善页面体验的方面,所以,有些人因为时序无法预知而抗拒使用settimeout这种想法是错误的!
http://blog.csdn.net/kongls08/article/details/6996528,
小测验1: 改写eventloop和taskQueue,使它支持改进后的代码
可是,如果把代码最后的foo() 变成 foo() && console.log('wait5sdo'),
我们的代码依然没有成功,why
注意看我们标红的地方,如果你完成了小测验1,就会得到和这张图一致的顺序
==同步执行的代码片段必然在异步之前。==
所以,无论从理论还是实际出发,我们都不得不承认,在js中,把异步方法改成同步方法这个命题是水月镜花
哦对了,最后还需要解释一下最开始我们埋下的坑, 为什么jsonp中的async没有生效,现在解释起来真的是相当轻松,即document.appendChild的动作是交由dom渲染线程完成的,所谓的async阻塞的是dom的解析,而非js引擎的阻塞。实际上,在async获取资源后,与js引擎的交互依旧是push taskQueue的动作,也就是我们所说的async call
推荐阅读: 关于dom解析请大家参考webkit技术内幕第九章资源加载部分
相信很多新潮的同学已经开始运用切了async/await语法,在下面的语法中,getAjax1和console之间的具有同步的特性
async function () { var data = await getAjax1() console.log(data) }
讲完了event loop和异步的本质,我们来重新审视一下async/await。
老天,这段代码亲手推翻了==同步执行的代码片段必然在异步之前。== 的黄金定律!
惊不惊喜,意不意外,这在我们的模型里如同三体里的质子一样的存在。我们重新审视了一遍上面的模型,实在找不到漏洞,找不到任何可以推翻的点,所以真的必须承认,async/await绝对是一个超级神奇的魔法。
到这里来看我们不得不暂时放弃前面的推论,从async/await本身来看这个问题
相信很多人都会说,async/await是CO的语法糖,CO又是generator/promise的语法糖,好的,那我们不妨去掉这层语法糖,来看看这种代码的本质, 关于CO,读的人太多了,我实在不好老生常谈,可以看看这篇文章,咱们就直接绕过去了,这里给出一个简易的实现
http://www.cnblogs.com/jiasm/p/5800210.html
function wrap(wait) { var iter iter = wait() const f = () => { const { value } = iter.next() value && value.then(f) } f() } function *wait() { var p = () => new Promise(resolve => { setTimeout(() => resolve(), 3000) }) yield p() console.log('unlock1') yield p() console.log('unlock2') console.log('it\'s sync!!') }
终于,我们发现了问题的关键,如果单纯的看wait生成器(注意,不是普通的函数),是不是觉得非常眼熟。这就是我们最开始提出的spinlock伪代码!!!
这个已经被我们完完全全的否定过了,js不可能存在自旋锁,事出反常必有妖,是的,yield和*就是表演async/await魔法的妖精。
generator和yield字面上含义。Gennerator叫做生成器,yield这块ruby,python,js等各种语言界争议很大,但是大多数人对于‘让权’这个概念是认同的(以前看到过maillist上面的争论,但是具体的内容已经找不到了)
扩展阅读---ruby元编程 闭包章节yield(ruby语义下的yield)
所谓让权,是指cpu在执行时让出使用权利,操作系统的角度来看就是‘挂起’原语,在eventloop的语义下,似乎是暂存起当时正在执行的代码块(在我们的eventloop里面对应runPart),然后顺序的执行下一个程序块。
我们可以修改eventloop来实现让权机制
小测验2 修改eventloop使之支持yield原语
至此,通过修改eventloop模型固然可以解决问题,但是,这并不能被称之为魔法。
实际上通过babel,我们可以轻松的降级使用yield,(在es5的世界使用让权的概念!!)
看似不可能的事情,现在,让我们捡起曾经论证过的
==同步执行的代码片段必然在异步之前。== 这个定理,在此基础上进行进行逆否转化
==在异步代码执行之后的代码必然不是同步执行的(异步的)。==
这是一个圈子里人尽皆知的话,但直到现在他才变得有说服力(我们绕了一个好长的圈子)
现在,让我们允许使用callback,不使用generator/yield的情况下完成一个wait generator相同的功能!!!
function wait() { const p = () => ({value: new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(), 3000))}) let state = { next: () => { state.next = programPart return p() } } function programPart() { console.log('unlocked1') state.next = programPart2 return p() } function programPart2() { console.log('unlocked2') console.log('it\'s sync!!') return {value: void 0} } return state }
太棒了,我们成功的完成了generator到function的转化(虽然成本高昂),同时,这段代码本身也解释清楚了generator的本质,高阶函数,片段生成器,或者直接叫做函数生成器!这和scip上的翻译完全一致,同时拥有自己的状态(有限状态机)
推荐阅读 计算机程序的构造和解释 第一章generator部分
小测验3 实际上我们提供的解决方式存在缺陷,请从作用域角度谈谈
其实,在不知不觉中,我们已经重新发明了计算机科学中大名鼎鼎的CPS变换
https://en.wikipedia.org/wiki/Continuation-passing_style
最后的最后,容我向大家介绍一下facebook的CPS自动变换工具--regenerator。他在我们的基础上修正了作用域的缺陷,让generator在es5的世界里自然优雅。我们向facebook脱帽致敬!!https://github.com/facebook/regenerator
同步异步 可以说是整个圈子里面最喜欢谈论的问题,但是,谈来谈去,似乎绝大多数变成了所谓的‘约定俗称’,大家意味追求新技术的同时,却并不关心新技术是如何在老技术上传承发展的,知其然而不知其所以然,人云亦云的写着似是而非的js。
==技术,不应该浮躁==
PS: 最大的功劳不是CO,也不是babel。regenerator的出现比babel早几个月,而且最初的实现是基于esprima/recast的,关于resprima/recast,国内似乎了解的并不多,其实在babel刚刚诞生之际, esprima/esprima-fb/acron 以及recast/jstransfrom/babel-generator几大族系围绕着react产生过一场激烈的斗争,或许将来的某一天,我会再从实现细节上谈一谈为什么babel笑到了最后~~~~
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